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DBH攻略 JM1弾 大猿悟空をたおせ RR軍編 超ボス 1Rキル その5 [DBH攻略:レッドリボン軍編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

JM1弾 レッドリボン軍編 超ボス 大猿悟空をたおせ 1ラウンドキル その5

ウルトラクリアは、サポートエリアを使わずにかて。
レジェンドクリアは、ヤムチャでトドメをさせ。

デッキにヤムチャを入れると大猿悟空のチャージインパクトが弱くなります。(パン吸収のルードや、10倍かめはめ波の大猿ベビーみたいになります。)
チャージインパクトは、普通にやっていれば、間違いなく、負けることはないです。
このミッションでは、ウルトラクリアで5万、レジェンドクリアで5万、計10万スコアボーナスがもらえます。
今回は、「アラレちゃんバッジ」でガードを1にして、「シールドブレイク」×1+「冷酷な一撃」×2を使ってダメージ倍率アップさせたヤムチャでトドメをさすデッキです。

1ラウンドヒーローエナジー2個ロボが使えるようになったので、こんなこともできるようになりました。
お盆休み特別経験値1.5倍キャンペーンも開催されてるようですし、経験値稼ぎに使ってみてください。

この順番に登録してね!!

ドラゴンボールヒーローズ GPB-34トランクス:青年期
GPB-34トランクス:青年期(未来を守る戦士、シールドブレイク)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-10ジャッキー・チュン
HJ4-10ジャッキー・チュン(ジャッキー・チュンの教え)

ドラゴンボールヒーローズ HG6-48ターレス
HG6-48ターレス(宇宙の壊し屋、冷酷な一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HG9-43栽培マン
HG9-43栽培マン(地獄の強敵、冷酷な一撃)

ドラゴンボールヒーローズ H6-12ヤムチャ
H6-12ヤムチャ※かめはめ波のヤムチャ。

ヒーローバッチはアラレちゃんバッジ


1ラウンド
「ジャッキー・チュンの教え」で、トランクス:青年期、ターレス、栽培マン、ヤムチャの戦闘力が2倍になります。
「地獄の強敵」で、栽培マンの戦闘力が1000アップ。
チームにヤムチャがいるので、敵、大猿悟空のチャージインパクトが弱くなります。
アラレちゃんバッジで、大猿悟空のパワーとガードが1になります。
全員をアタックエリアの2段目に出します。戦闘力15499、ヒーローエナジー7個
トランクス:青年期の攻撃、「シールドブレイク」で敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。
ジャッキー・チュンの攻撃、必殺技を当てます。
ターレスの攻撃、「冷酷な一撃」で敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。
栽培マンの攻撃、「冷酷な一撃」で敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。
ヤムチャの攻撃、3.375倍のダメージが出ます。※ヤムチャのダメージ12000くらいでした。K.O.

スコアは、35万くらい(ロボチームボーナスなしで)

※ヤムチャのバーサーカーのかめはめ波って、H6-12ヤムチャの1枚しかないです。
※ヤムチャの攻撃前でHP1500くらいしか、残っていなかったので、ヒーローチームボーナスのパワーが高い人は、ヤムチャの攻撃前に倒してしまうかもしれません。ジャッキー・チュンとターレスの順番を換えてジャッキー・チュンの攻撃を当てないようにすれば、ダメージを減らせます。



サブのフリーザ一族アバターもLV.98で、LV.99に到達しそうです。



3DSソフト「ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション 2」


「ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション 2」の公式ガイドブック



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DBH攻略 JM1弾 大猿悟空をたおせ RR軍編 超ボス 1Rキル その4 [DBH攻略:レッドリボン軍編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

JM1弾 レッドリボン軍編 超ボス 大猿悟空をたおせ 1ラウンドキル その4

ウルトラクリアは、サポートエリアを使わずにかて。
レジェンドクリアは、ヤムチャでトドメをさせ。

デッキにヤムチャを入れると大猿悟空のチャージインパクトが弱くなります。(パン吸収のルードや、10倍かめはめ波の大猿ベビーみたいになります。)
チャージインパクトは、普通にやっていれば、間違いなく、負けることはないです。
このミッションでは、ウルトラクリアで5万、レジェンドクリアで5万、計10万スコアボーナスがもらえます。
今回は、「シールドブレイク」×1+「冷酷な一撃」×3を使ってダメージ倍率アップさせたヤムチャでトドメをさすデッキです。
1ラウンドヒーローエナジー2個ロボが使えるようになったので、こんなこともできるようになりました。
お盆休み特別経験値1.5倍キャンペーンも開催されてるようですし、経験値稼ぎに使ってみてください。

この順番に登録してね!!

ドラゴンボールヒーローズ GPB-34トランクス:青年期
GPB-34トランクス:青年期(未来を守る戦士、シールドブレイク)

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-38ロボット兵
HJ2-38ロボット兵(超装甲、冷酷な一撃)

ドラゴンボールヒーローズ JPB-19魔人ブウ:純粋
JPB-19魔人ブウ:純粋(卑劣な攻撃、冷酷な一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HG9-43栽培マン
HG9-43栽培マン(地獄の強敵、冷酷な一撃)

ドラゴンボールヒーローズ H6-12ヤムチャ
H6-12ヤムチャ※かめはめ波のヤムチャ。

ヒーローバッチは1ラウンドヒーローエナジー2個ロボ


1ラウンド
チームにヤムチャがいるので、敵、大猿悟空のチャージインパクトが弱くなります。
全員をアタックエリアの2段目に出します。戦闘力9000、ヒーローエナジー4個
ロボで、ヒーローエナジー2個アップ、計6個、全員必殺技が撃てます。
敵の攻撃は、ガードしてください。
トランクス:青年期の攻撃、「シールドブレイク」で敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。
ロボット兵の攻撃、「冷酷な一撃」で敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。
魔人ブウ:純粋の攻撃、「冷酷な一撃」で敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。
栽培マンの攻撃、「冷酷な一撃」で敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。
ヤムチャの攻撃、約5倍のダメージが出ます。※ヤムチャのダメージ12000くらいでした。K.O.

スコアは、35万くらい(ロボチームボーナスなしで)

※ヤムチャのバーサーカーのかめはめ波って、H6-12ヤムチャの1枚しかないです。
※ヤムチャのダメージが大きいので、タッグアタックが来ても、安定して、ヤムチャで倒せます。
※この順番で、ヤムチャの前で倒してしまって失敗する場合は、ロボット兵と魔人ブウ:純粋の順番を変えれば、たぶんダメージを減らせます。

※フリーザ一族アバターで「最凶の破壊者LV.MAX」を使える人は、「シールドブレイク」、「冷酷な一撃」を1枚はずして、バーサーカーアバターを追加してもいいかも?バーストでガード2500減らせればダメージアップにつながると思います。※必殺技をデスリッパー~スピリッツソードの間でうまく調整すれば、ギリギリまで攻めることができそうです。


サブのサイヤ人男の子アバターがLV.99到達しました。
でも、すぐに超クラスアップしちゃったので、今LV.5です。



3DSソフト「ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション 2」


「ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション 2」の公式ガイドブック



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DBH攻略 JM2弾 ボス 桃白白達をたおせ RR軍編 [DBH攻略:レッドリボン軍編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

JM2弾 レッドリボン軍編 ボス 桃白白達をたおせ

ウルトラクリアは桃白白にトドメをさすです。
レジェンドクリアは孫悟空:少年期のかめはめ波でトドメをさすです。
※両方クリアするには桃白白に孫悟空:少年期のかめはめ波でトドメをさせばいいわけです。

敵は、桃白白、ブルー将軍、ムラサキ曹長、海賊ロボです。

桃白白が2ラウンド、単体で出てくるので、ウルトラクリアを狙うなら、ここが狙い目です。
「不屈の戦いユニット」を使用します。
「不屈の戦いユニット」用のヒーローエナジーの確保は「フライングフォーメーション」を使用してもいいですが、今回は、「透視」を使用します。
確実ではないですが、「孫想いのおじいちゃん」でミラクルパーフェクトが出やすくなるのでウルトラクリアしやすくなります。※「一流の刺客」の後に「孫想いのおじいちゃん」が発動しているので、「孫想いのおじいちゃん」分のミラクル発生率は多分、半分になってないと思います。(ホントかな?)

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん)

ドラゴンボールヒーローズ HG3-52パン
HG3-52パン(狙い撃ち)

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-25界王神
HJ1-25界王神(透視)

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-09孫悟空:少年期
HJ2-09孫悟空:少年期(亀仙流の心得)※かめはめ波

ロボパーツは1ラウンド戦闘力ダウン10~40%くらい。※「ブルー将軍の超能力」を使われて、桃白白の攻撃を食らうと、それで終わってしまうので、ロックオン封じのため。あんまり低すぎると「透視」で奪う分も減っちゃうので、10~40%くらいがちょうどいいです。
※条件が会わない人は、ヒーローの「フライングフォーメーション」を使って、ヒーローエナジーを確保した方がいいです。4個確保できます。その場合、パンはバーサーカーにしたほうがいいです。

※ヒーローチームボーナスのパワーが1000未満だと、ミスター・サタン:GTが15000超えないので、ヒーローエナジー4つではダメージが足りないです。

1ラウンド
パンのみアタックエリアの1段目に出します。ヒーローエナジー0個
敵のヒーローエナジーは2~3個確保してきます。
敵の「海底のガードマン」で、ヒーローエナジーを破壊してきますが、もともと0個なので、問題ないです。
こちらの攻撃は、「狙い撃ち」で桃白白に行きます。
ムラサキ曹長に攻撃がいかないので、敵の「隠れ身の術」で、敵ヒーローエナジー+2個、計4~5個。
ラウンド終了時、「透視」で、ヒーローエナジーの数が、敵のヒーローエナジーの数と同じになります。

2ラウンド
孫悟空:少年期は巨大化しない。
不屈の戦いユニット発動、味方全員のパワーが4×3000=12000アップ
全員アタックエリアの3段目に出します。
サタンGTはロックオンしない。
※先手が取れなかった場合、ガードしてください。
バーサーカー連携が、チャージインパクトに勝利すれば、K.O.※孫悟空:少年期が「かめはめ波」なのでレジェンドクリアできます。




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DBH攻略 JM2弾 ノーマル 亀仙人達をたおせ RR軍編 [DBH攻略:レッドリボン軍編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

JM2弾 レッドリボン軍編 ノーマル 亀仙人達をたおせ

ウルトラクリアはチャージインパクトパーフェクトでKOです。

敵は、亀仙人、孫悟空:少年期、クリリン:少年期です。

「不屈の戦いユニット」を使用します。
確実ではないですが、「孫想いのおじいちゃん」でミラクルパーフェクトが出やすくなるのでウルトラクリアしやすくなります。

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん)

ドラゴンボールヒーローズ HG4-32パン
HG4-32パン(不意打ち)

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ H1-17ピッコロ
H1-17ピッコロ(決死の身代わり)※倒すだけなら、バーサーカーなら何でもいいです。「決死の身代わり」にすると、ドラゴンボールが守れるので、入れてます。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-53スーパーΣ
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)

ロボパーツは1ラウンドディフェンス

1ラウンド
スーパーΣのみアタックエリアの2段目に出します。
戦闘力2000×5=10000でヒーローエナジー5個

2ラウンド
不屈の戦いユニット発動、味方全員のパワーが5×3000=15000アップ
スーパーΣはサポートエリア、他はアタックエリアの3段目に出します。
サタンGTはロックオンしない。
チャージインパクトに勝利すれば、バーサーカー連携でK.O.※ここで、チャージインパクトパーフェクトならウルトラクリアです。



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DBH攻略 JM2弾 超ボス 亀仙人達をたおせ RR軍編 [DBH攻略:レッドリボン軍編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

JM2弾 レッドリボン軍編 超ボス 亀仙人達をたおせ

ウルトラクリアは、チャージインパクトパーフェクトでKO。
レジェンドクリアは、孫悟空:少年期とクリリン:少年期をデッキで入れてかめはめ波でトドメをさせ!

孫悟空:少年期、クリリン:少年期をデッキに入れていれて、かめはめ波でトドメがさせれば、かめはめ波が誰でもレジェンドクリアが発生できます。

HJ1-09亀仙人の体力変換ユニットが、孫悟空:少年期、クリリン:少年期をユニットメンバーにしているので、これを使ってみようと思います。

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-48ミスター・サタン:GT
HJ1-48ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん)※これを一番最初に登録。※安定度だと、HG3-30ジャネンバ(邪念の塊)の方がいいかな。破壊攻撃を食らっても、ヒーローエナジー2個取り返せます。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-53スーパーΣ
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-09亀仙人
HJ1-09亀仙人(武天老師の教え、防御無視の一撃、体力変換ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-07孫悟空:少年期
HJ1-07孫悟空:少年期(超頑丈な体、亀仙流ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-CP2クリリン:少年期
HJ1-CP2クリリン:少年期(亀仙流の心得、パワーカプセル)

ヒーローバッジは、2ラウンド戦闘力ダウンがいいかな。助っ人1ラウンドディフェンスがいるとちょっと楽になります。

1ラウンド
スーパーΣのみを2段目に出します。「フライングフォーメーション」で戦闘力2000×5=10000、ヒーローエナジー5個
※ピラフマシンの攻撃を食らうと「破壊攻撃」で、ヒーローエナジーを2個破壊されます。破壊されてしまったら、2ラウンドで5個溜めて、3ラウンド「亀仙流ユニット」を発動して、対応しましょう。

2ラウンド
体力変換ユニット発動、残りHP分、全員のパワーが上がります。
カプセルは、自分に投げて、パワーアップしましょう。
全員アタックエリアの3段目に出します。
※亀仙人のロックオンは使っても使わなくてもどっちでもいいです。
チャージインパクトに勝てれば、ヒーロー連携が当たり、K.O.。
※連携に「かめはめ波」持ちがいるので、レジェンドクリアできます。
※チャージインパクトパーフェクトならウルトラクリアです。



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DBH攻略 JM2弾 ノーマル ヤムチャ達をたおせ RR軍編 不可避1Rキル [DBH攻略:レッドリボン軍編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

JM2弾 レッドリボン軍編 ノーマル ヤムチャ達をたおせ

ウルトラクリアは、作戦決定時、戦闘力8000以上出し続けてかて。

1ラウンド確定で倒します。
戦闘力も8000出すようにして、ウルトラクリアも狙います。
1ラウンド確定キルなので、ドラゴンボールが必ず手に入ります。
※3回やって、全てうまくいったので、記事にしましたが、スーパーΣで気絶しなかった場合、教えてください。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-54スーパーΣ
HG1-54スーパーΣ(不可避の攻撃)

ドラゴンボールヒーローズ HG3-42孫悟飯:GT
HG3-42孫悟飯:GT(仲間への指南)※他の仲間への指南でも可

ドラゴンボールヒーローズ HG6-22スーパーベビー2
HG6-22スーパーベビー2(ツフル人の王)

ドラゴンボールヒーローズ HG4-39孫悟飯:幼年期
HG4-39孫悟飯:幼年期(狙い撃ち)※PBC2-10人造人間15号(狙い撃ち)でもいいかな

ドラゴンボールヒーローズ HG9-47フリーザ
HG9-47フリーザ(地獄の強敵)※H7-37スポポビッチ(洗脳戦士の底力)、H7-38ヤムー(洗脳戦士の底力)でもいいかな?サイヤ人女の子アバターの人は、エリート(龍翔拳などのコスト4以下の必殺技)でもいいかな?

ヒーローバッジは、何でもいい

1ラウンド
スーパーΣ、フリーザを1段目、スーパーベビー2、孫悟飯:幼年期を2段目に出します。
孫悟飯:GTは、サポートエリアでスーパーΣにリンクを当てて、仲間への指南で必殺技発動可能になります。
戦闘力8000、ヒーローエナジー4個。
スーパーΣのロックオンをヤムチャに当てます。
スーパーベビー2のツフル人の王で敵アタッカーの気力がダウンしピンチになる。
スーパーΣの不可避の攻撃で気力ピンチの敵ヤムチャに必ず当たります。
敵ヤムチャが気絶します。※たまに気絶しないときがあります。10回に1回くらい?
あとは、エリート連携が狙い撃ちでパワーが1番高い気絶した敵ヤムチャに当たります。
K.O.



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DBH攻略 JM2弾 ハード ピラフマシン達をたおせ RR軍編 [DBH攻略:レッドリボン軍編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

JM2弾 レッドリボン軍編 ハード ピラフマシン達をたおせ

ウルトラクリアは、サポートエリアを使わずにかて。

サポートに出しぱなしで、一番の問題は、敵の「ピラフ様のイチコロ作戦」です。
「ピラフ様のイチコロ作戦」は、チャージインパクトが一番速い敵に超強力な気力ダメージを与えるものなので、チャージインパクトに負けると気絶確定です。
チャージインパクトが速い、「鉄の意志」など、気絶しないカードをデッキに入れておくだけで、優位に戦えると思います。
今回は、「頼もしい仲間」を使って、気絶しても、ラウンド終了時、気絶から目覚めるようにしました。
この順番に登録してください。(攻撃対象は、チャージインパクトのスピードが同じだと、登録順に選ばれるので、最低でも、餃子は最後に登録してください。※全員チャージインパクトスピードふつうだと思います。)

ドラゴンボールヒーローズ HG5-51スーパーウーブ
HG5-51スーパーウーブ(ひとつになった力)

ドラゴンボールヒーローズ HG9-38天津飯
HG9-38天津飯(Z戦士の底力、武道家の魂、不屈の戦いユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HG1-16人造人間18号
HG1-16人造人間18号(サイボーグ、バーストアタック)※ヒーローかエリートで初期気力が2目盛り分あれば、なんでもいいかな?

ドラゴンボールヒーローズ HG7-CP6ピッコロ
HG7-CP6ピッコロ(Z戦士の闘志、修行の成果)

ドラゴンボールヒーローズ HG10-09餃子
HG10-09餃子(Z戦士の底力、頼もしい仲間)※最後に登録してください。

ヒーローバッチはなんでもいい。ヒーローチームボーナスのパワーは、18号を15000越えさせるために、700以上ほしいです。最低でも天津飯が超える400以上。

1ラウンド
天津飯とピッコロを1段目に、その他を2段目のアタックエリアに出します。戦闘力8000、ヒーローエナジー4個
敵の「ピラフ様のイチコロ作戦」で気絶しても、ラウンド終了時、「頼もしい仲間」で気絶から起こせます。

2ラウンド
Zモード発動します。Z戦士のダメージ1.5×1.5倍、戦闘力1.2倍
不屈の戦いユニットを発動します。全員のパワーが4×3000=12000アップ。スーパーウーブとピッコロは15000越えます。他は、ヒーローチームボーナス次第。
「ひとつになった力」でスーパーウーブのパワー+ガード分、戦闘力がアップします。
全員アタックエリアに出します。
ヒーロー連携の攻撃、バーサーカーの攻撃、エリートの攻撃、どれか当たれば、K.O.できます。全部ガードされても、ほとんど、HPは残っていません。
Z必殺技で残りのHPを削って、K.O.



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DBH攻略 JM1弾 ピラフマシンをたおせ RR軍編 ボス [DBH攻略:レッドリボン軍編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

JM1弾 RR軍編 ボス ピラフマシンをたおせ

ウルトラクリアは、1度も気絶せずにかて。
レジェンドクリアは、孫悟空:少年期でトドメをさせ。

敵の「ピラフ様のイチコロ作戦」で、チャージインパクトが1番速い敵を攻撃して、超強力な気力ダメージを与えます。チャージインパクトに負ければ、必ず気絶します。
チャージインパクトが1番速い味方を「鉄の意志」など気絶しないアビリティ持ちにすれば、気絶を気にせず、攻撃できます。
※適当に組んだデッキなので、応用して使ってね!!

ドラゴンボールヒーローズ HG6-09ミスター・サタン
HG6-09ミスター・サタン(強運の持ち主、ガードブレイク)※お守り。HJ1-48ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん)でもいいかな?

ドラゴンボールヒーローズ HG9-46ドドリア
HG9-46ドドリア(地獄の強敵、超ガードブレイク)

ドラゴンボールヒーローズ HG10-26スポポビッチ
HG10-26スポポビッチ(地獄の強敵、パワーブレイク)

ドラゴンボールヒーローズ JPJ-01孫悟空:少年期
JPJ-01孫悟空:少年期(修行の成果、パワードレイン)※レジェンドクリア用

ドラゴンボールヒーローズ H6-08トランクス:青年期
H6-08トランクス:青年期(鉄の意志)※チャージインパクト「はやい」。気絶させるためでなく、気絶しない壁として使います。ロックオンは使いません。

ヒーローバッチは何でもいい。



毎ラウンド全員アタックエリアに出します。
2回攻撃を当てれば、K.O.できます。
ピラフマシンの攻撃は、チャージインパクトが一番速いトランクスに行くので、気絶することは、ありません。
ピラフマシンはパワー15000あるので、できるだけ早いラウンドで、攻撃をあてて、「パワードレイン」でパワーを下げておけば、長いラウンド戦えます。



※HPが低くて不安な人は、サタン、ドドリア、スポポビッチを以下のカードにするといいと思います。

ドラゴンボールヒーローズ HG10-42ハイパーメガリルド
HG10-42ハイパーメガリルド(パーツ自動修復)

ドラゴンボールヒーローズ H1-37ベジータ
H1-37ベジータ※初期気力3目盛り

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-12ムラサキ曹長
HJ1-12ムラサキ曹長※初期気力3目盛り



※壁にするなら、本当は、こいつが一番良さそう
ドラゴンボールヒーローズ JPB-09ロボット兵
JPB-09ロボット兵(超装甲)自分が攻撃を受ける時、ダメージを半減する&気力ダメージを受けなくなる。[永続]



※1ラウンドで倒したい人は、地獄の強敵ドドリア、地獄の強敵スポポビッチ、孫悟空:少年期、超パワーの反動セル、超パワーの反動トランクスのヒーロー連携で攻撃すれば、たぶんダメージ足ります。(ヒーローバッチ1ラウンドガードダウンがないときついかな?)




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