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DBH攻略 GDM9弾稼動記念!店頭配布キャンペーンで、孫悟空、トランクス:未来のカードがもらえます。 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

GDM9弾稼動記念!超豪華アルティメットレア店頭配布キャンペーンで、孫悟空、トランクス:未来のカードがもらえます。

2016年7月14日(木)よりゴッドミッションGDM9弾が順次稼動予定です。
GDM9弾稼動記念!超豪華アルティメットレア店頭配布キャンペーンで、孫悟空、トランクス:未来のカードを無料でプレゼントします。
孫悟空は、新カードアクションアビリティ「チェンジラッシュ」持ち、トランクス:未来は、「強靭な精神」、「狙い済ました一撃」持ちです。
今回の配布カードは、キラに金箔押しのアルティメットカードと同じ仕様です。
今回も、土曜日より小学生以下限定、日曜日より年齢制限無しの2段階配布になるみたいです。
カードはなくなり次第、配布終了します。


カードがほしい人は、孫悟空は、小学生以下は2016年7月16日(土)以降、年齢制限無しは2016年7月17日(日)以降に、トランクス:未来は、小学生以下は2016年8月6日(土)以降、年齢制限無しは2016年8月7日(日)以降に、ドラゴンボールヒーローズが稼動しているゲームセンターのカウンターのお兄さん、お姉さんに「ドラゴンボールヒーローズのカードをください。」といってもらいましょう。
「ありがとう」も忘れんなよ!!



貰えるカードはこちら、

第1弾、小学生以下2016年7月16日(土)より、年齢制限無し2016年7月17日(日)より配布

ドラゴンボールヒーローズ GDPB-61孫悟空
GDPB-61孫悟空(力の同調、悟空のチェンジラッシュ、神の意地)

エリート
HP:2900
パワー:4300
ガード:1500
かめはめ波(5)


「力の同調」は、1ラウンド目終了時、自分のパワーが「自分と同じバトルタイプの仲間(自分含む)の人数×2000」、アップする。[永続]

チェンジラッシュ分もあるので、自分も含めエリート3人いれば、パワー15000越えできます。
ヒーローチームボーナスのパワー700以上で、エリート5人なら、パワー20000越えできます。


「悟空のチェンジラッシュ」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にチェンジラッシュモードに突入。成功すると変身し、敵に大ダメージを与える。さらに、自分のパワーが永続で+5000し、敵のガードが永続で-3000。[1回限り]

チェンジラッシュは、ゴッドかめはめ波に似てますね。
ゴッドかめはめ波との違いは、カードアクションと敵にも効果があることかな?
発動は、ゴッドかめはめ波と同じタイミングかな?同じタイミングなら、攻撃前にガードを3000下げられるのはいいですね。


「神の意地」は、ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームが受けたダメージが5000以上だと、自分の与えるダメージが永続でアップする。[毎回]

どのくらいダメージアップするのかな?
固定ダメージアップか、ダメージ倍増アップかで使いどころが変わるかな?
ダメージを5000以上食らわないと発動しないので、多くても2、3回発動できるかな?
発動条件が同じの「激高の超戦士」のHJ4-SEC2ベジータ:GTと一緒に使っても面白そう?



第2弾、小学生以下2016年8月6日(土)より、年齢制限無し2016年8月7日(日)より配布

ドラゴンボールヒーローズ GDPB-62トランクス:未来
GDPB-62トランクス:未来(強靭な精神、狙いすました一撃、神の実力)

エリート
HP:3700
パワー:3500
ガード:3300
チェンジ・ザ・フューチャー(5)

新必殺技です。どんなのだろう?


「強靭な精神」は、自分が攻撃を受ける時、ダメージを20%軽減する&絶対にきぜつしない。[永続]

気絶しないのはいいですね。
先攻を取れなくても、「狙いすました一撃」が発動前につぶされないのもいいです。


「狙いすました一撃」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージを与える。さらに、自分よりもパワーの高い敵を攻撃した時は、効果がアップする。[1回限り]

HG7-42孫悟飯:青年期、JB-05ベジットも持っているダメージ倍増ロックオンアビリティです。
エリートの「狙いすました一撃」持ちは、初登場です。
自分よりもパワーの高い敵を攻撃した時の効果アップは、2.5倍です。
使用するなら、2.5倍を狙いましょう。
HGD8-44ヒットの「必然の一撃」とダブルロックオンで、5倍ダメージを狙っても面白そう?


「神の実力」は、自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]

「ゆるぎない信念」、「ネイルとの約束」と同じ効果のゴッドアビリティです。
チャージインパクトスピードを速くされないので、「狙いすました一撃」を当てやすくなっていいかも?





どちらも使いどころがありそうですね。
新カードアクションアビリティ「チェンジラッシュ」持ちの孫悟空、「狙いすました一撃」持ちのトランクス:未来、どちらもゲットしておきたいですね。



貰えなかった人はオークションでカードを探してみてください。
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DBH攻略 GDM8弾 ゴッドボス ヒルデガーンをたおせ 真・ヒルデガーン編 IFミッション [DBH攻略:真・ヒルデガーン編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM8弾 真・ヒルデガーン編 IFミッション ゴッドボス ヒルデガーンをたおせ

ウルトラクリアは、チーム全員が必殺技を発動させてかて。
レジェンドクリアは、タピオンでトドメをさせ。

ヒルデガーンの、巨大ボスミッションです。

総HP:35000
キャラ名 BT HP PW GD HE
ヒルデガーン HR 35000 15000 10000 5



「強烈な威圧感」で、連携アタック無効、ロックオン無効、バトルカプセル敵効果無効、マインドブレイク無効、ゴッドメテオ無効です。
「きぜつ封印」で、気絶しません。
ヒルデガーンは、「破壊の衝動」で、1ラウンド目は、こちら全員の必殺技を封じる&戦闘力を半減します。2ラウンド目以降は、こちらのサポーター人数×1000ダメージアップ、こちらのアタッカー人数分ヒーローエナジーを破壊します。
ヒルデガーンは、「破壊に目覚めた幻魔人」で、破壊王ヒルデガーンに変身し、チームの体力5000アップ&パワー12000アップ、こちらのチャージインパクトスピードを速くし、こちらのダメージ倍増効果を無効にします。
ヒルデガーンは、「滅びの力」で、2ラウンド以降、HP半分以下になり、チャージインパクト負けると、超ダメージをくらいます。タピオンかミノシアがいれば無効化できます。


1ラウンド目は、「勇者のオカリナ」が発動するけど、2ラウンド目移行は、「破壊王ヒルデガーン」になるので、「勇者のオカリナ」が発動しません。
「勇者のオカリナ」で1ラウンドキルを狙いたくても、必殺技封じと戦闘力半減で、ほぼ無理です。
「勇者のオカリナ」をうまく使えないか考えましたが、「ロケットスピード」でチャージインパクトスピードを上げるとか、「エナジーゲッター」などでヒーローエナジー稼ぐかくらいしかなくて、いまいちでした。でも、敵のヒーローエナジー0個にできるので、必殺技の発動を封じれるので使えないわけでもないです。

2ラウンド目移行はアタッカーの人数分ヒーローエナジーを破壊されるので、エナジーガードユニットやエナジーガードパーツを使ってエナジー破壊を無効にするのもいいです。
合体や巨大化でアタッカーの人数を減らすのも手かもしれません。

ダメージ倍増効果無効には、「強靭な肉体」と同じで、パワー15000越え、20000越え、必殺技のみダメージ倍増が有効です。



今回は、「救援要請」でパワー15000越えさせて、2ラウンド全員で叩いて、タピオンでトドメをさすようにしました。



デッキはこちら、※この順番で登録してください。

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-SEC2ターブル
HGD4-SEC2ターブル(救援要請)

ドラゴンボールヒーローズ HJ6-63トランクス:ゼノ
HJ6-63トランクス:ゼノ(異次元からの使者)

ドラゴンボールヒーローズ HGD8-30ミノシア
HGD8-30ミノシア(ミノシアのオカリナ)

ドラゴンボールヒーローズ HGD5-05トランクス:ゼノ
HGD5-05トランクス:ゼノ(タイムパトロール、超サイヤ人)

ドラゴンボールヒーローズ H8-57タピオン
H8-57タピオン(勇者のオカリナ)

バッジは、ライバルアバターパーツを使いました。もちろん2ラウンドエナジーガードパーツでもいいです。
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
ターブルのみアタックエリアの1段目に出します。
「勇者のオカリナ」で、敵のヒーローエナジーが0個になります。
敵の攻撃は、できるだけガードして気力を残しましょう。パンチは気力ダメージがほぼないですが、キックとシッポは、気力ダメージがあります。特にシッポは一気に気力0に持ってかれるので注意です。
3回攻撃を受けるので、「救援要請」でターブル以外のパワーが15000アップします。

2ラウンド
「タイムパトロール」で、こちらのチャージインパクトスピードを変える効果を無効にします。
全員アタックエリアの3段目に出します。戦闘力12000~14000
※先攻が取れないと勝つのは厳しいです。
先攻が取れれば、「異次元からの使者」で敵のガードを1にします。
「ミノシアのオカリナ」で、こちら全員のガード3000アップ、敵のチャージインパクトスピードを超速くします。
エナジー破壊は、エナジーガードパーツで無効にします。
全員必殺技を発動して、タピオンでトドメをさしてK.O.。

こちらのチャージインパクトスピードを変える効果を無効にして、敵のチャージインパクトスピードを超速くしているので、勝ちやすくはなっていますが、それでもきついです。





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DBH攻略 GDM8弾SP トランクスたちをたおせ スペシャルボスミッション その3 [DBH攻略:スペシャル]


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ゴッドミッション GDM8弾 スペシャルボスミッション トランクスたちをたおせ その3

ウルトラクリアは、2ラウンド以内にK.O.。

トランクス:未来、タピオン、ミノシアの3人ミッションです。

総HP:23000
キャラ名 BT
トランクス:未来 BS
タピオン HR
ミノシア HR



トランクス、タピオン、ミノシアは、スーパーテンション持ち。

トランクス、タピオン、ミノシアは、「研ぎ澄まされる守り」で、自分チームの戦闘力に応じてガードがアップします。(戦闘力10000以上で1000、戦闘力15000以上で2000かな?)

タピオンは、「妨害の好機」で、戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。
ミノシアは、「絶好の好機」で、戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間のパワーとガードを+5000し、チャージインパクトスピードを遅くします。
※「妨害の好機」と「絶好の好機」は、「研ぎ澄まされる守り」との関係で、1ラウンド目だけしか発動しないように調整されているかも?

タピオンは、「コナッツ星の勇者」で、1ラウンド目終了時、仲間サポーター全員のパワー2000アップします。また、チャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にします。

ミノシアは、「ミノシアのオカリナ」で、2ラウンド目の仲間全員のガード3000アップします。

トランクスは、「未来のフリーズアタック」は、2ラウンド目、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のサポーターにした時の気力回復量を永続で超ダウンします。

トランクスは、「超サイヤ人3」で、3ラウンド目、超サイヤ人3変身し、パワー4000アップします。
※このチェンジ見た人は、ウルトラクリアできなかった負け組です。



初期ガードはそんなに高くはないですが、「研ぎ澄まされる守り」と「ミノシアのオカリナ」でガードが高くなります。
「研ぎ澄まされる守り」は戦闘力9000では発動しないので、多分10000未満の場合、発動しないんじゃないかな?
「妨害の好機」と「絶好の好機」があるけど、1ラウンドしか発動しないみたい?「研ぎ澄まされる守り」との関係からかな?
1ラウンド目は、トランクスのみですが、2ラウンド目からは、3人アタックエリアに出るので、戦闘力が高くなります。

敵が3人なので、HGD6-56スーパーベビー:トランクスの「全宇宙ツフル化計画」が使えるかな?



今回は、デッキだけ書いてた、超ユニット技デッキで倒しました。
やっぱり、これが一番簡単でした。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HUM4-22ヤムチャ
HUM4-22ヤムチャ(的確なアシスト、勝利宣言)※アルティメットブースターパック~選ばれし戦士たち~

ドラゴンボールヒーローズ HG1-53スーパーΣ
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)

ドラゴンボールヒーローズ HGD7-40シャンパ
HGD7-40シャンパ(面倒くさがりな破壊神、神次元の戦いユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HGD5-35孫悟空
HGD5-35孫悟空(穏やかで冷静な闘志、堅牢のダブルアタックS)

ドラゴンボールヒーローズ HGD7-SCP3ビルス
HGD7-SCP3ビルス(永い眠り、渾身の一撃、第7宇宙の超戦士)

バッジは、2ラウンド戦闘力キラーバッジ(35%以上)、界王神界救出バッジ、2ラウンド戦闘力制限バッジなどで、2ラウンド先攻を取れるようにします。
スカウターは、何でもいいです。

1ラウンド
スーパーΣのみアタックエリアの2段目に出します。「フライングフォーメーション」で戦闘力が2000×5=10000、ヒーローエナジー5個。
「的確なアシスト」で、ヒーローエナジー4個、計9個。
「面倒くさがりな破壊神」で、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを超速くし、敵チームのヒーローエナジーを1個破壊します。※これで敵は1ラウンド必殺技を撃てなくなると思います。
「穏やかで冷静な闘志」で、自分チームのヒーローエナジー1個アップします。計10個

2ラウンド
バッジで敵の戦闘力をダウンさせます。
「神次元の戦いユニット」を発動します。
全員アタックエリアの3段目に出します。
「穏やかで冷静な闘志」で、自分チームの戦闘力が5000アップします。
バッジで先攻を取って、「神次元の戦いユニット」でK.O.





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DBH攻略 GDM8弾SP トランクスたちをたおせ スペシャルボスミッション その2 [DBH攻略:スペシャル]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM8弾 スペシャルボスミッション トランクスたちをたおせ その2

ウルトラクリアは、2ラウンド以内にK.O.。

トランクス:未来、タピオン、ミノシアの3人ミッションです。

総HP:23000
キャラ名 BT
トランクス:未来 BS
タピオン HR
ミノシア HR



トランクス、タピオン、ミノシアは、スーパーテンション持ち。

トランクス、タピオン、ミノシアは、「研ぎ澄まされる守り」で、自分チームの戦闘力に応じてガードがアップします。(戦闘力10000以上で1000、戦闘力15000以上で2000かな?)

タピオンは、「妨害の好機」で、戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。
ミノシアは、「絶好の好機」で、戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間のパワーとガードを+5000し、チャージインパクトスピードを遅くします。
※「妨害の好機」と「絶好の好機」は、「研ぎ澄まされる守り」との関係で、1ラウンド目だけしか発動しないように調整されているかも?

タピオンは、「コナッツ星の勇者」で、1ラウンド目終了時、仲間サポーター全員のパワー2000アップします。また、チャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にします。

ミノシアは、「ミノシアのオカリナ」で、2ラウンド目の仲間全員のガード3000アップします。

トランクスは、「未来のフリーズアタック」は、2ラウンド目、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のサポーターにした時の気力回復量を永続で超ダウンします。

トランクスは、「超サイヤ人3」で、3ラウンド目、超サイヤ人3変身し、パワー4000アップします。
※このチェンジ見た人は、ウルトラクリアできなかった負け組です。



初期ガードはそんなに高くはないですが、「研ぎ澄まされる守り」と「ミノシアのオカリナ」でガードが高くなります。
「研ぎ澄まされる守り」は戦闘力9000では発動しないので、多分10000未満の場合、発動しないんじゃないかな?
「妨害の好機」と「絶好の好機」があるけど、1ラウンドしか発動しないみたい?「研ぎ澄まされる守り」との関係からかな?
1ラウンド目は、トランクスのみですが、2ラウンド目からは、3人アタックエリアに出るので、戦闘力が高くなります。

敵が3人なので、HGD6-56スーパーベビー:トランクスの「全宇宙ツフル化計画」が使えるかな?

試してないけど、一番簡単なのは、HGD7-40シャンパ、HGD7-SCP3ビルス、HGD5-35孫悟空、HG1-53スーパーΣ、HUM4-22ヤムチャ、2ラウンド戦闘力キラーバッジ(35%以上)で超ユニット技発動するデッキかな?



今回は、ゴッドメテオを使った、ノーインパクト1Rキルデッキで倒しました。
「必然の一撃」でダメージ軽減効果を100%ダウンさせて、ダメージ3倍の「諸刃の超パワー」と、パワー15000を含むバーサーカー連携でHPを削って、ゴッドメテオでトドメという感じになります。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HGD8-44ヒット
HGD8-44ヒット(第6宇宙の実力者、必然の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-19ピッコロ大魔王
HGD4-19ピッコロ大魔王(諸刃の超パワー、大魔王の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HG8-SEC2ピッコロ大魔王
HG8-SEC2ピッコロ大魔王(大魔王のフルパワー、渾身の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HGD8-CP1孫悟空
HGD8-CP1孫悟空(決死の覚悟、灼熱のゴッドメテオ)

ドラゴンボールヒーローズ GDSG-03ウイス
GDSG-03ウイス(仲間への指南)※「仲間への指南」持ちなら何でもいいです。

バッジは、1ラウンド戦闘力キラーバッジ(35%以上)で、先攻を取るのと敵の「研ぎ澄まされる守り」の発動を封じます。
スカウターは、アサルトスカウターなら確実、その他の場合、ダメージ低いのを引いちゃうとノーインパクトだとダメージが足りず失敗する可能性があります。チャージインパクトに1回勝っておけば確実に勝てます。


1ラウンド
戦闘力キラーバッジ35%以上で、敵の戦闘力を10000未満にすることで「研ぎ澄まされる守り」の発動を封じます。
ウイス以外をアタックエリアの1段目に出します。戦闘力4000。
ウイスはサポートエリアに入れて、ヒットにリンクを当てます。「仲間への指南」でヒットが必殺技発動可能になります。
ヒットが必殺技発動可能になるので「第6宇宙の実力者」で、チームの戦闘力が10000アップします。計14000。
ヒットで敵トランクスをロックオンします。「必然の一撃」で、敵孫悟天のダメージ軽減効果が100%ダウンします。
※ピッコロ大魔王はロックオンしない。
ヒットの攻撃、2倍のダメージでHPを削ります。
バーサーカー連携の攻撃、15000越え2倍ダメージ+6倍ダメージ+2倍ダメージでHPを削ります。チャージインパクトに負けても、HP残りわずかになります。
ゴッドメテオで、残りのHPを削ります。K.O.





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DBH攻略 「ドラゴンボール フィギュアライズ スタンダード 第1弾」にカードが付属します。 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

「ドラゴンボール フィギュアライズ スタンダード 第1弾」にカードが付属します。

手軽にコレクションできる組立式アクションフィギュア(プラモデル)「Figure-rise Standard(フィギュアライズ スタンダード)」から、ドラゴンボールのキャラクターが発売されます。

第1弾は、「超サイヤ人孫悟空」と「フリーザ(最終形態)」の2種類です。
第1弾の2種類には、初回生産限定で、過去のプロモーションカードが付属します。
付属カードは、ヒーローズトーナメントパックの再録です。


ドラゴンボール フィギュアライズ スタンダード 超サイヤ人孫悟空


発売日:2016年7月30日(土)
メーカー希望小売価格:2700円(税込)

頭頂高は150mmと、コレクションして飾るのに最適なサイズです。
瞳の中の色まで細かく色分けしたパーツ分割と筋肉や服のラインに合わせた組み立てで自然な仕上がりを再現!
さらに表情パーツやエフェクトパーツでかめはめ波や瞬間移動のポーズも自由自在!

以前、プラモデルで、「MG フィギュアライズ 1/8 孫悟空」、「MG フィギュアライズ 1/8 超サイヤ人 孫悟空」がありましたが、それよりかなり小さいです。1/12くらいかな?1/12バイクなどに乗せて遊べるかな?
通常、超サイヤ人ゴッド、超サイヤ人ブルーに改造しても面白そう?でも、超サイヤ人ブルーは試作が静岡ホビーショーに出ていたので、そのうち発売するかな?
胴着を生かして、孫悟飯:青年期、ヤムチャなどに改造しても面白そう?

フィギュアライズ スタンダード ドラゴンボール 超サイヤ人孫悟空 プラモデル [バンダイ]
画像をクリックするとあみあみ楽天市場店の売り場にジャンプします。

フィギュアライズ スタンダード ドラゴンボール 超サイヤ人孫悟空 プラモデル [バンダイ]
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フィギュアライズ スタンダード ドラゴンボール 超サイヤ人孫悟空 プラモデル [バンダイ]
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フィギュアライズ スタンダード ドラゴンボール 超サイヤ人孫悟空 プラモデル [バンダイ]
画像をクリックするとあみあみ楽天市場店の売り場にジャンプします。

フィギュアライズ スタンダード ドラゴンボール 超サイヤ人孫悟空 プラモデル [バンダイ]
画像をクリックするとあみあみ楽天市場店の売り場にジャンプします。

初回生産限定で、付属するカードはこれです。
ドラゴンボールヒーローズ PB-02孫悟空
PB-02孫悟空(力の同調、痛恨のダブルアタック)

ヒーロー
HP:3000
パワー:3000
ガード:2000
超龍撃拳(6)

「ガードアップ」は、2ラウンド目でガード+500。






ドラゴンボール フィギュアライズ スタンダード フリーザ (最終形態)


発売日:2016年7月30日(土)
メーカー希望小売価格:2376円(税込)

頭頂高は125mmと、コレクションして飾るのに最適なサイズです。
瞳の中の色まで細かく色分けしたパーツ分割と筋肉や服のラインに合わせた組み立てで自然な仕上がりを再現!

メカフリーザ、ゴールデンフリーザに改造しても面白そう?でも、メカフリーザ、ゴールデンフリーザは試作が静岡ホビーショーに出ていたので、そのうち発売するかな?


フィギュアライズ スタンダード ドラゴンボール フリーザ (最終形態) プラモデル [バンダイ]
画像をクリックするとあみあみ楽天市場店の売り場にジャンプします。

フィギュアライズ スタンダード ドラゴンボール フリーザ (最終形態) プラモデル [バンダイ]
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フィギュアライズ スタンダード ドラゴンボール フリーザ (最終形態) プラモデル [バンダイ]
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フィギュアライズ スタンダード ドラゴンボール フリーザ (最終形態) プラモデル [バンダイ]
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初回生産限定で、付属するカードはこれです。
ドラゴンボールヒーローズ GPB-07フリーザ
GPB-07フリーザ(力の同調、痛恨のダブルアタック)

バーサーカー
HP:2300
パワー:3400
ガード:1000
デスビーム(5)


「鉄壁の構え」は、3ラウンド目でガード+1000。


「フルパワー」は、4ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HP1000アップ、パワー3倍。[1回限り]

「救援要請」などで、パワーをアップさせれば、パワー15000越え、20000越えも狙えます。発動が4ラウンドでなければねぇ...





ドラゴンボール フィギュアライズ スタンダード 第2弾は、超サイヤ人2孫悟飯(少年期)、セル(完全体)です。
ドラゴンボール フィギュアライズ スタンダード 第3弾は、超サイヤ人3孫悟空、魔人ブウ(純粋)です。

その他、静岡ホビーショーに、超サイヤ人ベジータ、超サイヤ人3ゴテンクス、超サイヤ人トランクス:青年期、超サイヤ人ブルー孫悟空、超サイヤ人ブルーベジータ、魔人ブウ:善、ビルス、メカフリーザ、ゴールデンフリーザなどの試作品が出ていたので、そのうち商品化されると思います。


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DBH攻略 GDM8弾SP トランクスたちをたおせ スペシャルボスミッション その1 [DBH攻略:スペシャル]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM8弾 スペシャルボスミッション トランクスたちをたおせ その1

ウルトラクリアは、2ラウンド以内にK.O.。

トランクス:未来、タピオン、ミノシアの3人ミッションです。

総HP:23000
キャラ名 BT
トランクス:未来 BS
タピオン HR
ミノシア HR



トランクス、タピオン、ミノシアは、スーパーテンション持ち。

トランクス、タピオン、ミノシアは、「研ぎ澄まされる守り」で、自分チームの戦闘力に応じてガードがアップします。(戦闘力10000以上で1000、戦闘力15000以上で2000かな?)

タピオンは、「妨害の好機」で、戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。
ミノシアは、「絶好の好機」で、戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間のパワーとガードを+5000し、チャージインパクトスピードを遅くします。
※「妨害の好機」と「絶好の好機」は、「研ぎ澄まされる守り」との関係で、1ラウンド目だけしか発動しないように調整されているかも?

タピオンは、「コナッツ星の勇者」で、1ラウンド目終了時、仲間サポーター全員のパワー2000アップします。また、チャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にします。

ミノシアは、「ミノシアのオカリナ」で、2ラウンド目の仲間全員のガード3000アップします。

トランクスは、「未来のフリーズアタック」は、2ラウンド目、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のサポーターにした時の気力回復量を永続で超ダウンします。

トランクスは、「超サイヤ人3」で、3ラウンド目、超サイヤ人3変身し、パワー4000アップします。
※このチェンジ見た人は、ウルトラクリアできなかった負け組です。



初期ガードはそんなに高くはないですが、「研ぎ澄まされる守り」と「ミノシアのオカリナ」でガードが高くなります。
「研ぎ澄まされる守り」は戦闘力9000では発動しないので、多分10000未満の場合、発動しないんじゃないかな?
「妨害の好機」と「絶好の好機」があるけど、1ラウンドしか発動しないみたい?「研ぎ澄まされる守り」との関係からかな?
1ラウンド目は、トランクスのみですが、2ラウンド目からは、3人アタックエリアに出るので、戦闘力が高くなります。

敵が3人なので、HGD6-56スーパーベビー:トランクスの「全宇宙ツフル化計画」が使えるかな?

試してないけど、一番簡単なのは、HGD7-40シャンパ、HGD7-SCP3ビルス、HGD5-35孫悟空、HG1-53スーパーΣ、HUM4-22ヤムチャ、2ラウンド戦闘力キラーバッジ(35%以上)で超ユニット技発動するデッキかな?

HGD8-44ヒット、HGD4-19ピッコロ大魔王、HG8-SEC2ピッコロ大魔王、HGD8-CP1孫悟空、「仲間への指南」持ち、1ラウンド戦闘力キラーバッジ(35%以上)で、1ラウンド、ノーインパクトでも、ぎりぎりたおしきれました。



今回は、Zデッキでたおしました。
ガードの高さは、HGD6-56スーパーベビー:トランクスを使って無効にしました。

デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG10-09餃子
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の闘志)

ドラゴンボールヒーローズ HG9-38天津飯
HG9-38天津飯(武道家の魂、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-18孫悟天
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-25孫悟飯:青年期
HGD4-25孫悟飯:青年期(あふれだす闘気、Z戦士の本気)

ドラゴンボールヒーローズ HGD6-56スーパーベビー:トランクス
HGD6-56スーパーベビー:トランクス(全宇宙ツフル化計画)

バッジは、1ラウンド戦闘力キラーバッジ(10%以上)か、1ラウンド気力キラーバッジ(30%以上)で敵の必殺技を封じて被ダメージを減らすのがいいかな?
スカウターは、何でもいいです。


1ラウンド
孫悟天のみアタックエリアの1段目に出します。
気絶しても、「頼もしい仲間」で起こせます。

2ラウンド
Zモード発動、Z戦士の敵に与えるダメージが約3倍、固定戦闘力3000アップになります。
全員、アタックエリアの3段目に出します。
※先攻が取れなかった場合、ガードして耐えてください。
こちらの攻撃が、どれか1発当たれば、Z必殺技まででK.O.できます。





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DBH攻略 Vジャンプ2016年7月号のGDM9弾情報 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

2016年6月21日(火)発売のVジャンプ2016年8月特大号に、ゴッドミッションGDM9弾情報が掲載されています。


表紙は、ドラゴンボール超「"未来"トランクス編」です。
Vジャンプ 2016年08月号(雑誌)[集英社]
画像をクリックすると楽天ブックスの売り場にジャンプします。


Vジャンプ2016年8月特大号に、ゴッドミッションGDM9弾情報が掲載されています。



1.新ミッション「”未来”トランクス編」。


TVアニメ「ドラゴンボール超」と超連動。
トランクス:未来、ゴクウブラックが登場。

ザマスも登場するのかな?



2.新ミッション「魔神ドミグラ編」。


魔神ドミグラがついに地球へと侵略を開始する。
魔神ドミグラ、新キャラクター「黒仮面のサイヤ人」が登場。

「魔神ドミグラ編」では、アドベンチャー形式で、さまざまなイベントが目白押しです。
魔神ドミグラの居城を目指して突き進め。

ランチさんのショップがOPEN
くしゃみで性格が変わるランチさんがアイテムショップを開店。
バトルで獲得したゼニーで、便利なアイテムを購入できます。

ナゾの祠を大発見
謎の祠を調べると、時の狭間に迷い込み、さらなる強敵が待つ、エクストラミッションが広がります。

オレたちの英雄、ミスター・サタンと遭遇
何かをくれるらしい。


3.キャンペーンカードは新CAA「チェンジラッシュ」。


GDM9弾のキャンペーンカードは、新カードアクションアビリティ「チェンジラッシュ」です。
カードアクションで気を溜めることで、多段階チェンジで、最強形態へチェンジします。
チェンジを繰り返しながら、強烈なラッシュ攻撃を敵に叩き込み、最後に超必殺技を発動し大ダメージを与えます。

ダメージ付きのチェンジと考えればいいかな?
超チェンジより、ゴッドかめはめ波に似てるのかな?


HGD9-CP1孫悟空(発揮する力、チェンジラッシュ?)

エリート
ゴッドかめはめ波(5)

「発揮する力」は、1ラウンド目終了時、そのラウンドの自分チームが受けたダメージが2000以下だと、自分のパワーが永続で+5000。


HGD9-CP2孫悟飯:GT(とっておきの力、チェンジラッシュ?)

エリート
究極龍翔拳(4)

「とっておきの力」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分のパワーが2倍になる。[永続]


HGD9-CP3ベジータ:GT(反撃の糸口、チェンジラッシュ?)

エリート
ファイナルシャインアタック(5)

「反撃の糸口」は、新アビリティですね。


HGD9-CP4トランクス:未来(屈しない強さ、チェンジラッシュ?)

バーサーカー
バーニングアタック(5)

「屈しない強さ」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の気力を回復する。[毎回]


HGD9-CP5ゴジータ(静かな怒り、チェンジラッシュ?)

ヒーロー
ウルトラビッグバンかめはめ波(7)

「静かな怒り」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分の気力を全回復する。[毎回]


HGD9-CP6バーダック:ゼノ(サイヤ人の闘争本能、チェンジラッシュ?)

ヒーロー
リベリオンエッジ(6)

「サイヤ人の闘争本能」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、チャージインパクトで勝利した時、敵に与えるダメージが2000ずつアップしていく。[永続]


HGD9-CP7フリーザ(宇宙の帝王、チェンジラッシュ?)

ヒーロー
ゴールデンデスボール(5)

「宇宙の帝王」は、1ラウンド目のみ、敵チーム全員のサポーターにした時の気力回復量を超ダウンする。


HGD9-CP8ブロリー(悪魔の執念、チェンジラッシュ?)

バーサーカー
ギガンティックデストラクション(7)

「悪魔の執念」は、れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、自分の戦闘力が2.5倍になる。敵チームに「孫悟空:少年期」「孫悟空」「孫悟空:GT」のいずれかがいると、効果がアップする。[永続]

シークレットアルティメットレアのHJ7-SEC2ブロリーと同じアビリティですね。


4.天下一武道会モードの武舞台は「天空闘技場」へ


天下一武道会モードの新舞台は「天空闘技場」になります。
実況を務めるのは、ヴァドスとウイスの姉弟です。


5.夏休みキャンペーン「神龍スロット」


夏休みキャンペーンとして「神龍スロット」を実施します。
100円ごとにスタンプをゲット、スタンプを7つ集めてスロットを回そう。
スロットで大当たりすると、ヒーローアバターの新必殺技が貰えます。


6.GDM9弾稼動記念最上級レア店頭配布キャンペーン。


今弾も店頭配布キャンペーンを行います。今回はアルティメットレアと同じ仕様でキラカードに金箔押しです。
2種類を2回に分けて配布します。

第1弾
小学生以下2016年7月16日(土)、年齢制限なし2016年7月17日(日)

GDPB-61孫悟空(力の同調、チェンジラッシュ?、ゴッドアビリティ?)

エリート
HP:2900
パワー:9300
ガード:1500
ゴッドかめはめ波(5)

「力の同調」は、1ラウンド目終了時、自分のパワーが「自分と同じバトルタイプの仲間(自分含む)の人数×2000」、アップする。[永続]

新カードアクションアビリティ「チェンジラッシュ」持ちの孫悟空です。
同じエリートの「力の同調」持ち、HGD8-45孫悟空:GT、GDPJ-27孫悟空と一緒に使うと面白いかも?
スーパードラゴンボールヒーローズでは、カードが7枚になるので、より使いやすくなるかも?
ゴッドアビリティは、どんな効果なんだろう?


第2弾
小学生以下2016年8月6日(土)、年齢制限なし2016年8月7日(日)

GDPB-62トランクス:未来(強靭な精神、ロックオン?、ゴッドアビリティ?)

エリート
HP:3700
パワー:3500
ガード:3300
チェンジ・ザ・フューチャー(5)

「強靭な精神」は、自分が攻撃を受ける時、ダメージを20%軽減する&絶対にきぜつしない。[永続]

TVアニメで活躍中のトランクス:未来です。
ガード高めです。
気絶しないのはいいですね?
ロックオンは何になるのかな?「一刀両断」かな?
ゴッドアビリティは、どんな効果なんだろう?




スーパードラゴンボールヒーローズ情報

1.デッキの最大枚数が5枚から7枚へ
2.140%へ拡大、巨大メインモニター
3.フラットパネルがタッチモニターにデュアルモニター搭載
4.もう1人の仲間、バーチャルレアカード出現

おもちゃショーと同じで新情報はないかな?



次号Vジャンプ2016年9月特大号には、「ゴクウブラック」の付録カードが付いてきます。





GDM9弾情報が掲載。


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DBH攻略 HGD8-44ヒットを使った レベル上げ経験値稼ぎデッキ 魔人誕生編 その2 [DBH攻略:魔人誕生編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

HGD8-44ヒットを使った レベル上げ経験値稼ぎデッキ 魔人誕生編 その2

ミッションは、邪悪龍ミッション JM4弾 魔人誕生編 超ボス 魔人ブウ達をたおせ(左側ですよ)

ウルトラクリアは、2ラウンド以内にK.O.。
レジェンドクリアは、べジットと孫悟飯:青年期をデッキに入れてたおせ!

敵は、魔人ブウ:純粋(キビト神吸収)、魔人ブウ:純粋、魔人ブウ:善、魔人ブウ:純粋(南の界王神吸収)、魔人ブウ:悪(悟飯吸収)です。


HGD8-44ヒットを使ったレベル上げ経験値稼ぎデッキとして、サーチスカウター以外の人は、このデッキを使う人が多いです。
「不可避の攻撃」で、気絶まで持っていけるので、チャージインパクトが弱くても、安定して経験値が稼げます。

経験値アップボーナスがあるときに使うといいです。



ドラゴンボールヒーローズ HGD8-44ヒット
HGD8-44ヒット(第6宇宙の実力者、必然の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HG1-54スーパーΣ
HG1-54スーパーΣ(マシンミュータント、不可避の攻撃)※攻撃順番のため、ヒットより、後に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ JPB-17ベジット
JPB-17ベジット(闘志爆発)

ドラゴンボールヒーローズ GDPM-03ビルス
GDPM-03ビルス(強者の領域)※GDPM2-03シャンパでもいいかな?

ドラゴンボールヒーローズ GDPBC4-06孫悟飯:青年期
GDPBC4-06孫悟飯:青年期(仲間への指南)※他の「仲間への指南」持ちの孫悟飯:青年期でもいいですが、これが一番HPが高いです。

バッジは、戦闘力キラーバッジ(10%以上)か、戦闘力アップパーツ(1000以上)で、「闘志爆発」を発動できるようにしましょう。

スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
「界王神のご加護」で、敵に与えるダメージ倍増します。
孫悟飯:青年期以外を、アタックエリアの1段目に出します。戦闘力4499、ヒーローエナジー2個
孫悟飯:青年期は、ヒットにリンクラインを当てます。「仲間への指南」でヒットが必殺技発動可能になります。
ヒットが必殺技発動可能になるので「第6宇宙の実力者」で、チームの戦闘力が10000アップします。計14499、ヒーローエナジー7個。
ヒット、スーパーΣで、魔人ブウ:純粋(南の界王神吸収)(斜め右上になると思います)をロックオンします。「必然の一撃」で敵のダメージ軽減効果が100%ダウンします。
「強者の領域」で、敵アタッカーの気力がピンチになります。
ヒットの攻撃、ボタンを押さず、チャージインパクトにわざと負けます。
スーパーΣの攻撃、「不可避の攻撃」で、必ず当たり、気力ピンチの魔人ブウ:純粋(南の界王神吸収)が気絶します。
バーサーカー連携攻撃、「闘志爆発」で、気絶した魔人ブウ:純粋(南の界王神吸収)に攻撃が行き、気絶で2倍×「必然の一撃」で2倍×「界王神のご加護」で1.?倍になり、大ダメージになります。「界王神のご加護MAX」でアサルトスカウターなら、試してませんが、カンストダメージの99999ぐらいが出ると思います。



サーチスカウターの人は、ベジットが「闘志爆発」でなくてもいいので、バースト持ちのJPJ-13ベジットあたりを使えばいいかな?
ドラゴンボールヒーローズ JPJ-13ベジット
JPJ-13ベジット(合体戦士の本領、ガードブレイク)


※「強者の領域」は、GDPM2-03シャンパでもいいかな?
ドラゴンボールヒーローズ GDPM2-03シャンパ
GDPM2-03シャンパ(強者の領域)





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