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DBH攻略 ヒーローズガイド13、超悟空伝、発売予定のカード付き書籍 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ヒーローズガイド13他、発売予定のカード付き書籍



ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド13 バンダイ公認 (Vジャンプブックス)
画像をクリックすると楽天ブックスの売り場にジャンプします。

ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド13 バンダイ公認 (Vジャンプブックス)
2016年5月12日(木)発売、予価:本体1200円+税
ISBNコード:9784087797398
A5判

第6宇宙のサイヤ人の戦士「キャベ」のカードが付録です。
ドラゴンボールヒーローズ GDPJ-24キャベ
GDPJ-24キャベ(仲間のピンチ、気迫のダブルアタックS)
エリート
HP:3800
パワー:3000
ガード:1500
ギャリックキャノン(5)


GDM1弾~GDM8弾のカード情報をカードイラストとデータでフォロー!
最新エイジGDM8弾の「破壊神シャンパ編」後編と「真・ヒルデガーン編」をミッションデータから攻略まで掲載!
新バトルシステム「フォトン玉バトル」をバッチリ解説!

ヒーローズガイド12がGDM3弾までだったので、ファンブックを挟んだとはいえ、5弾分、10ヶ月ぶり待望のヒーローズガイドです。
GDM4弾~GDM8弾までの新情報が載るわけなので、ボリュームありそうだけど全部載るのかな?

ヒーローズガイドは、ドラゴンボールヒーローズの参考書(教科書?)の様なものなので持っていれば、ためになると思います。

ずっと買っている人も、これまでのヒーローズガイドをもっていない人も、買って損はないです。





DRAGON BALL総集編 超悟空伝 1 (集英社マンガ総集編シリーズ)
画像をクリックすると楽天ブックスの売り場にジャンプします。

DRAGON BALL総集編 超悟空伝 1 (集英社マンガ総集編シリーズ)

2016年5月13日(金)発売、定価:本体500円+税
ISBNコード:9784081111657
B5判/398ページ

ポタラで超ベジットになる「孫悟空」のカードが初回限定付録です。
ドラゴンボールヒーローズ GDPJ-25孫悟空
GDPJ-25孫悟空(静かな怒り、ポタラ)
ヒーロー
HP:3200
パワー:3600
ガード:2000
かめはめ波(5)

週刊少年ジャンプ掲載時の興奮と感動がよみがえる!!

2巻と同時発売です。
B5版ということで、週刊少年ジャンプと同じサイズです。
単行本にはないサイズ感で、ジャンプで読んでいるかのような感じが味わえます。






DRAGON BALL総集編 超悟空伝 2 (集英社マンガ総集編シリーズ)
画像をクリックすると楽天ブックスの売り場にジャンプします。

DRAGON BALL総集編 超悟空伝 2 (集英社マンガ総集編シリーズ)

2016年5月13日(金)発売、定価:本体600円+税
ISBNコード:9784081111664
B5判/512ページ

ポタラで超ベジットになる「べジータ」のカードが初回限定付録です。

ドラゴンボールヒーローズ GDPJ-26べジータ
GDPJ-26べジータ(自信満々、ポタラ)
バーサーカー
HP:3500
パワー:3900
ガード:1000
ファイナルインパクト(5)

週刊少年ジャンプ掲載時の興奮と感動がよみがえる!!

1巻と同時発売です。
B5版ということで、週刊少年ジャンプと同じサイズです。
単行本にはないサイズ感で、ジャンプで読んでいるかのような感じが味わえます。





DRAGON BALL総集編 超悟空伝 3 (集英社マンガ総集編シリーズ)

2016年5月27日(金)発売、定価:本体650円+税
ISBNコード:9784081111671
B5判/484ページ

3巻にもカードが付くかは、まだわかりません。表紙に無いので付かないみたい?




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DBH攻略 「的確なアシスト」HUM4-22ヤムチャを使った不屈の戦いユニットデッキその2 [攻略:汎用]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

「的確なアシスト」HUM4-22ヤムチャを使った不屈の戦いユニットデッキその2

「的確なアシスト」を使い、ヒーローエナジーをためて、「不屈の戦いユニット」を発動するデッキを考えてみました。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん、不屈の戦いユニット)※これを1番先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HJ8-46パン
HJ8-46パン(友情の奇跡)

ドラゴンボールヒーローズ GDPBC5-11ミスター・ブウ
GDPBC5-11ミスター・ブウ(極限のバトル、痛恨の一撃)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ HUM4-22ヤムチャ
HUM4-22ヤムチャ(的確なアシスト、勝利宣言)※アルティメットブースターパック~選ばれし戦士たち~

ドラゴンボールヒーローズ UP5-01ゴジータ:GT
UP5-01ゴジータ:GT(鉄の意志、宇宙一のかめはめ波、Vアビリティ)

バッジは、ミッションに応じて選べばいいかな?地獄救出バッジがベストかな?
スカウターは、何でもいいです。


1ラウンド
「Vアビリティ」で、ゴジータ:GTの戦闘力が1000アップします。
「鉄の意志」で気絶しない、ゴジータ:GTのみ出します。戦闘力2000、ヒーローエナジー1個
パンはゴジータ:GTにリンクを当てます。「友情の奇跡」で、ゴジータ:GTの気力が全回復します。
「的確なアシスト」で、ヒーローエナジー+4個、計5個

2ラウンド
「不屈の戦いユニット」発動します。パワーが3000×5=15000アップします。
全員アタックエリアの3段目に出します。
チャージインパクトに勝てればがパワー15000越えのバーサーカー連携を当ててK.O.
※HP削りきれなくても、まだ「宇宙一のかめはめ波」があるので削り切れるかもしれません。





楽天オークションで「HG3-50 ミスター サタン GT」を探す


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ドラゴンボールヒーローズ楽天オークション検索β [その他]



ドラゴンボールヒーローズ楽天オークション検索β

javascriptで作っているので、動かないブラウザもあるかもしれません。
デフォルトで「コード」と「配列表」を外しておきました。



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DBH攻略 GDM8弾情報 新エイジは真・ヒルデガーン編と破壊神シャンパ編後編 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

GDM8弾情報 新エイジは真・ヒルデガーン編と破壊神シャンパ編後編

2016年5月12日(木)よりゴッドミッションGDM8弾が順次稼動予定です。


GDM8弾の新エイジは、真・ヒルデガーン編と破壊神シャンパ編後編です。



破壊神シャンパ編後編

GDM7弾の破壊神シャンパ編の後編です。
TVアニメ「ドラゴンボール超」と超連動。
第6宇宙代表の残り2人が登場します。
今回はゴッドボスがあるんじゃないかな?

活躍しそうなキャラ

キャベ
第6宇宙のサイヤ人です。
チェンジ「超サイヤ人」でカード化されるんじゃないかな?
※キャベはヒーローズガイド13の付録カードにも付いてきます。

ヒット
第6宇宙最高戦力、殺し屋ヒットです。
最強ジャンプの応募者全員サービスでもラインナップにありました。

ヴァドス
シャンパ様のお付きの人で、ウイスの姉です。
破壊神シャンパ編前編では、超ボスに登場していました。
また、スペシャルボスミッションにも、ウイスと一緒に登場していました。
※ヴァドスはVジャンプ2016年7月号の付録カードにも付いてきます。

シャンパ
第6宇宙破壊神シャンパ様です。
破壊神シャンパ編前編でも、もちろん登場してましたが、後編でも出るでしょう。


その他カード化されそうなもの。

孫悟空(超サイヤ人ゴッド超サイヤ人界王拳)
ヒット戦で使っていた超サイヤ人ゴッド超サイヤ人で、界王拳を発動していた状態。
アニメで使っていたので、これがカード化される可能性は高いです。

モナカ
ビルスは第7宇宙最強の戦士といっていましたが、本当は素人です。
これは、カード化されるのかな?




真・ヒルデガーン編

幻魔人ヒルデガーンを復活させた魔導師ホイ
劇場版「ドラゴンボールZ 龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる」に登場したキャラクターが登場します。
ヒルデガーン編では、登場しなかった魔導師ホイも登場します。


活躍しそうなキャラ

ヒルデガーン
ホイたち魔導師が、コナッツ星の魔人像の霊体に邪悪エネルギーを注ぎ込み誕生させた幻魔人。
ヒルデガーン編でも登場しましたが、大きいので、今回も巨大ボスとして登場かな?
ホイが時空転送で呼び出したりしそう。
ヒルデガーンはこちらの攻撃時、こちらがチャージインパクトに負けたとき、ガードせず、霧状になってダメージを受けません。

カードでは時空転送で登場してます。
ドラゴンボールヒーローズ HG5-CP7タピオン
HG5-CP7タピオン(ゆるぎない信念)

完全体でないヒルデガーンも出るかも?
ドラゴンボールヒーローズ H8-58タピオン
H8-58タピオン(伝説の勇者)


ホイ
幻魔人ヒルデガーンを誕生させた魔導師一派の唯一の生き残り。

ヒーローズスタジアム17thですでにカードで登場しています。
ドラゴンボールヒーローズ GDPB-56ホイ
GDPB-56ホイ(仕組まれた守り)


タピオン
南の銀河、コナッツ星で、弟ミノシアとともにヒルデガーンを自分の体に封印した伝説の勇者。
ヒルデガーンの上半身を封印していました。


ミノシア
タピオンの弟で、2人でヒルデガーンを封印。
ヒルデガーンの下半身を封印していました。
映画の冒頭でホイに封印を解かれて、ヒルデガーンの下半身に殺されてしまいます。

タピオンの隣の子がミノシアです。
ドラゴンボールヒーローズ H8-57タピオン
H8-57タピオン(勇者のオカリナ)



ヒルデガーン攻略に有効になるのは、「勇者のオカリナ」です。
ドラゴンボールヒーローズ H8-57タピオン
H8-57タピオン(勇者のオカリナ)
「勇者のオカリナ」は、(サポーターにすると)自分チームのアタッカー全員の気力を回復する。さらに、敵がヒルデガーンの時は、敵チームのヒーローエナジーを0にする。[1回限り]

「勇者のオカリナ」は、ヒルデガーンに対して発動時、こちらの攻撃時のチャージインパクトに必ず勝てるので、使えます。防御時は通常通りなので注意。
GDM8弾プレイ時に用意しておくといいと思います。






「フロスト」のカードが付録。



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DBH攻略 GDM8弾情報 キャンペーンは新CAA「ゴッドメテオ」 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

GDM8弾情報 キャンペーンカードは、新カードアクションアビリティ「ゴッドメテオ」

2016年5月12日(木)よりゴッドミッションGDM8弾が順次稼動予定です。


GDM8弾のキャンペーンカードは、新カードアクションアビリティ「ゴッドメテオ」です。

アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。
成功するとGメテオでダメージを与える。
発動した次ラウンドの敵アタッカーまたは、敵サポーターに効果を与える。 [1回限り]
[Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]

カードアクションは、☆(星)型にカードを動かすもの。「Z」や「かめはめ波」みたいに発動に失敗することはほぼないでしょう。

「フリーズ」と同じようにチームで1回しか発動できません。

アタッカーにしたときに発動するので、1ラウンドから発動させることができます。
HP低いミッションなら、1ラウンドにパワー15000越え数枚でガードの上からHP削って、「ゴッドメテオ」でトドメなんてこともできてしまうのかな?ゴッドクラスアップ魔人アバターエリートなら、さらに恐ろしいことに...

追加効果は、発動ラウンドの次のラウンドになります。
敵アタッカーに効果があるものと、敵サポーターに効果があるものがあり、敵アタッカー効果には敵アタッカー人数分、敵サポーター効果には敵サポーター人数分、効果がアップします。
次ラウンド発動で効果もバレバレの分、対戦では敵がアタッカー、サポーターに出しづらくなるのではないでしょうか?
敵サポーター効果のほうは全員アタッカーにすれば、敵アタッカー効果のほうは、1人出し(または全員サポートエリア)にすれば、効果が少なくて済みます。

敵サポーター効果の「ゴッドメテオ」のほうは、HGD4-18タンバリンの「タンバリンの妨害」、HJ1-14海賊ロボの「海底のガードマン」などと一緒に使って、アタックエリアに出しても、マイナス要素があるようにすると敵はさらにやりづらくなると思います。

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-18タンバリン
HGD4-18タンバリン(タンバリンの妨害)
アタッカーにすると、戦闘力バトル終了時、敵アタッカー全員のパワーを永続で「敵アタッカーの人数×3000」ダウンする。さらに、敵に巨大化したキャラがいると効果がアップする。[1回限り]

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-14海賊ロボ
HJ1-14海賊ロボ(海底のガードマン)
アタッカーにすると、敵チームの攻撃時、敵アタッカーの人数分、敵チームのヒーローエナジーをダウンする。[1回限り]

敵アタッカー効果の「ゴッドメテオ」のほうは、「奇襲の一手」などと一緒に使って、サポートエリアに入れても、マイナス要素があるようにすると敵はさらにやりづらくなると思います。

ドラゴンボールヒーローズ HGD6-52ベジータベビー
HGD6-52ベジータベビー(奇襲の一手)
サポーターにすると、ラウンド終了時に敵サポーターの人数分、敵のヒーローエナジーを奪う。[毎回]

敵アタッカー効果の「ゴッドメテオ」のほうが、敵サポーター効果の「ゴッドメテオ」より使いやすいかな?
全員アタックエリアに出すのは簡単だけど、全員サポートエリアに入れるのは受けるダメージ2倍になるのでリスクが高すぎます。
CPU戦でも、「ハイパーテンション」、「ハイテンション」でサポートエリアを使わないので、敵アタッカー効果の「ゴッドメテオ」のほうが使いやすいかな?



キャンペーンカードはこちら、

※間違ってたらごめんなさい。


HGD8-CP1孫悟空(決死の覚悟、灼熱のゴッドメテオ)

バーサーカー

「決死の覚悟」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが10%以下になっていると、敵にあたえるダメージが3倍になる。[永続]

「灼熱のゴッドメテオ」は、アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドの敵アタッカーの人数分、敵チームのHエナジーをダウン。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]

「奇襲の一手」と一緒に発動させれば、敵がアタッカーでもサポーターでも敵のヒーローエナジーを減らせます。



HGD8-CP2べジータ(屈しない強さ、獄炎のゴッドメテオ)

エリート

「屈しない強さ」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の気力を回復する。[毎回]

「獄炎のゴッドメテオ」は、アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドのみ、敵アタッカーの与えるダメージを大幅に軽減。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]

これだけ、人数関係ないです。
発動の次ラウンドのみ、ダメージを大幅に軽減できるのはいいですね。



HGD8-CP3ビルス(ほとばしる闘志、深紅のゴッドメテオ、パワー爆発ユニット)

エリート

「ほとばしる闘志」は、3ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。

「深紅のゴッドメテオ」は、アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドの「敵アタッカーの人数×3000」、敵アタッカーのパワーが永続でダウン。 [Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]

追加効果は、「タンバリンの妨害」とほぼ同じ効果みたいです。
「タンバリンの妨害」と一緒に使えば、敵アタッカーのパワーを2倍下げることができます。

「パワー爆発ユニット」(4)は、自分チーム全員のパワーが2倍になる。[永続]



HGD8-CP4ウイス(頼もしい仲間、凍結のゴッドメテオ)

ヒーロー

「頼もしい仲間」は、ラウンド終了時、きぜつしている仲間の気力を全回復する。[1回限り]

「凍結のゴッドメテオ」は、アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵サポーター効果]発動した次ラウンドの「敵サポーター人数×3000」、敵サポーターのパワーとガードダウン。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]

「タンバリンの妨害」と一緒に使えば、敵アタッカーはパワーが敵アタッカー人数×3000ダウン、敵サポーターはパワーとガードが敵サポーター人数×3000ダウンします。



HGD8-CP5シャンパ(自信満々、極寒のゴッドメテオ)

バーサーカー

「自信満々」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分のパワー+2000。[毎回]

「極寒のゴッドメテオ」は、アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵サポーター効果]発動した次ラウンドの「敵サポーター人数×2000」、ダメージを与える。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]

全員アタッカーにされると追加効果が無駄になります。
「タンバリンの妨害」をちらつかせれば、全員アタッカーにすることはないでしょう。



HGD8-CP6ヴァドス(集中の極意、冷酷のゴッドメテオ)

ヒーロー

「集中の極意」は、3ラウンド目で自分の戦闘力が2倍になる。[永続]

「冷酷のゴッドメテオ」は、アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵サポーター効果]発動した次ラウンドの「敵サポーター人数×3」、敵チームのHエナジーをダウン。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]

「海底のガードマン」と一緒に使えば、敵アタッカー人数×1+敵サポーター人数×3、ヒーローエナジーを破壊することができます。



HGD8-CP7時の界王神(ゆるぎない信念、極寒のゴッドメテオ、界王神のご加護ユニット)

ヒーロー

「ゆるぎない信念」は、自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]

「極寒のゴッドメテオ」は、アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵サポーター効果]発動した次ラウンドの「敵サポーター人数×2000」、ダメージを与える。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]

全員アタッカーにされると追加効果が無駄になります。
「タンバリンの妨害」をちらつかせれば、全員アタッカーにすることはないでしょう。

「界王神のご加護ユニット」(4)は、自分チームのHPを5000回復し、さらに、自分チーム全員の気力を50%回復する。



HGD8-CP8暗黒トワ(悪の心、灼熱のゴッドメテオ、暗黒魔界ユニット)

エリート

「悪の心」は、1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。

「灼熱のゴッドメテオ」は、アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドの敵アタッカーの人数分、敵チームのHエナジーをダウン。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]

「奇襲の一手」と一緒に発動させれば、敵がアタッカーでもサポーターでも敵のヒーローエナジーを減らせます。

「暗黒魔界ユニット」(3)は、敵チームのヒーローエナジーを-5&敵チーム全員のミラクルパーフェクトを封印する。[永続]



今回、女子が多いですね。
敵アタッカーの与えるダメージを大幅に軽減する「獄炎のゴッドメテオ」と、パワーが「敵アタッカーの人数×3000」ダウンさせる「深紅のゴッドメテオ」が、使ってみたいかな?



その他情報

「ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド13」にキャベのカードが付いてきます。
2016年5月12日(木)発売、予価:本体1200円+税
ISBNコード:9784087797398
A5判

GDPJ-24キャベ(仲間のピンチ、???のダブルアタックS)
エリート
HP:3800
パワー:3000
ガード:1500
ギャリックキャノン(5)

楽天ブックスで「ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド13」を購入する。

DRAGON BALL総集編 超悟空伝 1巻、2巻にカードが付いてきます。
2016年5月13日(金)発売

1巻・定価:本体500円+税
ISBNコード:9784081111657
B5判/398ページ
GDPJ-25孫悟空(静かな怒り、ポタラ)
ヒーロー
かめはめ波(5)

楽天ブックスで「DRAGON BALL総集編 超悟空伝 1」を購入する。

2巻・定価:本体600円+税
ISBNコード:9784081111664
B5判/512ページ
GDPJ-26べジータ(自信満々、ポタラ)
バーサーカー
ファイナルインパクト(5)

楽天ブックスで「DRAGON BALL総集編 超悟空伝 2」を購入する。

2016年5月27日(金)発売の3巻にも何か付くのかな?

3巻・定価:本体650円+税
ISBNコード:9784081111671
B5判/484ページ

楽天ブックスで「DRAGON BALL総集編 超悟空伝 3」を購入する。



ドラゴンボールヒーローズ スーパーツアー2016の会場で孫悟空のカードがもらえます。

GDPB-59孫悟空(不屈の戦士)
バーサーカー
超龍撃拳(6)



「フロスト」のカードが付録。



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DBH攻略 GDM8弾稼動記念!店頭配布キャンペーンで、べジータのカードがもらえます。 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

GDM8弾稼動記念!店頭配布キャンペーンで、べジータのカードがもらえます。

2016年5月12日(木)よりゴッドミッションGDM8弾が順次稼動予定です。
GDM8弾稼動記念!店頭配布キャンペーンで、べジータのカードを無料でプレゼントします。
このべジータは、新カードアクションアビリティ「ゴッドメテオ」持ちです。
今回も、土曜日より小学生以下限定、日曜日より年齢制限無しの2段階配布になるみたいです。
カードはなくなり次第、配布終了します。


カードがほしい人は、小学生以下は2016年5月14日(土)以降、年齢制限無しは2016年5月15日(日)以降に、ドラゴンボールヒーローズが稼動しているゲームセンターのカウンターのお兄さん、お姉さんに「ドラゴンボールヒーローズのカードをください。」といってもらいましょう。
「ありがとう」も忘れんなよ!!



貰えるカードはこちら、

小学生以下2016年5月14日(土)より、年齢制限無し2016年5月15日(日)より配布

ドラゴンボールヒーローズ GDPB-60ベジータ
GDPB-60ベジータ(格闘のセンス、冷酷のゴッドメテオ)

バーサーカー
HP:2900
パワー:4800
ガード:1000
ビッグバンアタック(7)


「格闘のセンス」は、ラウンド終了時、自分のパワー+1500。[毎回]

毎ラウンド終了時発動です。
「強敵との激闘」などで2倍にすれば、パワー15000越えも狙えます。


「冷酷のゴッドメテオ」は、アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵サポーター効果]発動した次ラウンドの「敵サポーター人数×3」、敵チームのHエナジーをダウン。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]

新カードアクションアビリティ「ゴッドメテオ」です。
1ラウンドから、通常攻撃終了後にダメージを与えられるカードアクションアビリティは初登場ではないでしょうか?
1ラウンドに、パワー15000越え数枚でガードの上からHP削って、「ゴッドメテオ」でトドメなんてこともHP低いミッションではできてしまうのかな?魔人アバターゴッドクラスエリートならさらに恐ろしいことに...
「フリーズ」と同じようにチームで1回しか発動できません。
追加効果は、発動ラウンドの次のラウンドになります。
効果は、敵のサポーター(アタッカーのものもある)の人数分効果がアップするので、敵は作戦を考えないといけません。
次ラウンド発動で効果がバレバレの分、対戦では敵が作戦を立てづらくなるではないでしょうか?
CPU戦では、サポーター人数分効果アップするものより、アタッカーの人数分効果アップするもののほうが、使いやすいかな?

「冷酷のゴッドメテオ」ですが、これを食らったら、敵はサポートエリアに出しづらくなり、全員アタックエリアに出すでしょう。
HJ1-14海賊ロボの「海底のガードマン」、HGD4-18タンバリンの「タンバリンの妨害」などと一緒に使って、アタックエリアに出しても、マイナス要素があるようにすると敵はさらにやりづらくなると思います。

敵アタッカー人数で効果アップする「ゴッドメテオ」には、敵サポーター人数で効果アップする「奇襲の一手」と一緒に使うといいかな?





新カードアクションアビリティ「ゴッドメテオ」持ちのカード、ゲットしておきたいですね。



貰えなかった人はオークションでカードを探してみてください。
楽オクで、
GDPB-60ベジータ
を探す。

「フロスト」のカードが付録。



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