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DBH攻略 ヒーローズスタジアム 13th seasonのカードリストを見て思うこと [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ヒーローズスタジアム 13th seasonのカードリストを見て思うこと


ドラゴンボールヒーローズ JPB-42孫悟空
JPB-42孫悟空(諦めない心、ガード無視の超気弾)

バーサーカー
HP:2500
パワー:4000
ガード:3000
かめはめ波(4)

鳥山明先生原画カード
ガードが3000と高めです。
かめはめ波のコストがちょっと安い。

「諦めない心」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下になっていると、敵に与えるダメージが1.5倍になる。[永続]

狙ってやるまでも無いかな?


「ガード無視の超気弾」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵のガード-1000。[1回限り]



ドラゴンボールヒーローズ JPB-43孫悟空
JPB-43孫悟空(鉄壁の構え、フュージョン)

バーサーカー
HP:3200
パワー:5000
ガード:1000
超かめはめ波(6)

「鉄壁の構え」は、3ラウンド目でガード+1000。

ちょっと微妙?


「フュージョン」は、
パートナー:ベジータ(超サイヤ人3)
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分のパワーが3倍になり、毎ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーを+2。
最強合体スパーキング
自分が「メイン」となって合体すると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。[1回限り]

合体すればパワー15000越え、毎ラウンドヒーローエナジー2個もらえます。



ドラゴンボールヒーローズ JPB-44ベジータ
JPB-44ベジータ(超パワーアップ、超ガードブレイク)

ヒーロー
HP:3200
パワー:3800
ガード:2000
ギャリックブレイザー(8)

「超パワーアップ」は、3ラウンド目でパワー+1000。

ちょっと微妙?


「超ガードブレイク」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-1000。[毎回]

ガードが下げられていいんだけど、必殺技コストが8だからなぁ。



ドラゴンボールヒーローズ JPB-45ベジット
JPB-45ベジット(仙豆のかけら、超サイヤ人3)

エリート
HP:3500
パワー:4800
ガード:1500
スピリッツソード(6)


「仙豆のかけら」は、作戦決定前に自分の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復し、自分チームのHPを1000回復する。[1回限り]


「超サイヤ人3」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+4000。[1回限り]



ドラゴンボールヒーローズ JPB-46ゴテンクス
JPB-46ゴテンクス(正義の死神)

バーサーカー
HP:2900
パワー:4200
ガード:1000
かめはめ波(5)

「正義の死神」は、自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]

ゴテンクスとしては、初のバーサーカーの「正義の死神」持ち。でも、HJ5-58ゴテンクス:青年期もバーサーカーの「正義の死神」持ちなので、ちょっと微妙?



ドラゴンボールヒーローズ JPB-47ブロリー
JPB-47ブロリー(不意打ち)

ヒーロー
HP:3700
パワー:2900
ガード:2000
ギガンティッククラスター(5)

必殺技コストが安いので、友情レベル上げ用に使ってもいいかな?連携にも参加できるし。


「不意打ち」は、戦闘力バトルに勝利すると、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]

ガードが高い敵やダメージ軽減効果を持っている敵に使えばいいかな?



ドラゴンボールヒーローズ JPB-48ブロリー
JPB-48ブロリー(理性を失った戦士、挑戦的な態度)

エリート
HP:3500
パワー:4200
ガード:1500
ギガンティック・オメガ(7)


「理性を失った戦士」は、れんけいアタックに参加できない。さらに、自分が攻撃を受けると、自分のチャージインパクトスピードが速くなり、自分のパワー+3000。[永続]

シークレットのアビリティです。
早いラウンドで攻撃を受けて、パワー15000越えさせましょう。
速くなったチャージインパクトは、「改良型制御装置」などで、遅くしましょう。気力も回復できます。


「挑戦的な態度」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り]

できれば、パワー15000越えしてから、ロックオンを使えば、大ダメージが狙えます。
他のロックオンと複数ロックオンしたり、「サーチシステム」でチャージインパクトが速くなった敵に連携を当てるのもいいかな?



ドラゴンボールヒーローズ JPB-49パイクーハン
JPB-49パイクーハン(西の銀河最強の戦士)

エリート
HP:2600
パワー:2700
ガード:1500
ハイパートルネード(6)


「西の銀河最強の戦士」は、3ラウンド目以降、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回]

パイクーハン専用アビリティです。
これで、「西の銀河最強の戦士」は全バトルタイプカードが揃いました。



ドラゴンボールヒーローズ JPB-50魔人ブウ:純粋
JPB-50魔人ブウ:純粋(強者の領域)

ヒーロー
HP:3300
パワー:4800
ガード:2000
真激烈神王砲(6)

キビト神吸収ですね。


「強者の領域」は、アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り]

アルティメットブースターパックのと同じアビリティです。
使い方は、「ツフル人の王」と変わらない。「ツフル人の王」は気力回復があるだけ。
気絶を狙いたいときに使っていけばいいかな?
これが1番使えるかな?



ドラゴンボールヒーローズ JPB-51五星龍
JPB-51五星龍(エナジーゲッター)

ヒーロー
HP:3000
パワー:3300
ガード:2000
電気スライム(6)

さすがに巨大化しないのでパワー抑えられてる?


「エナジーゲッター」は、自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+2。[1回限り]

チャージインパクトに勝てば、ヒーローエナジーを2個もらえますが、他のアビリティでも2個くらいなら簡単にゲットできる現状では、あまり使わないかな?



ドラゴンボールヒーローズ JPB-52魔人ブウ:善
JPB-52魔人ブウ:善(万全の対策)

エリート
HP:4000
パワー:3600
ガード:1500
イノセンスキャノン(5)

鳥山明先生原画カード
HPが4000もありますね。


「万全の対策」は、サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員のチャージインパクトスピードを遅くする。[毎回]

ちょっと微妙?



「9ポケットバインダーセット ~超サイヤ人4覚醒~」


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DBH攻略 JM7弾SP スーパーパイクーハンに挑め! ヒーローズ武道会ミッション [DBH攻略:スペシャル]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

JM7弾SP ヒーローズ武道会ミッション スーパーパイクーハンに挑め!

ウルトラクリアは、敵の必殺技を受けずに勝て。
レジェンドクリアは、フリーザ(または、メカフリーザ)をデッキに入れて、敵を倒せ。


スーパーパイクーハン1人ミッション

「鍛え上げられた体」で、スーパーパイクーハンがチャージインパクトに負けたとき、5000以上ダメージを受けない。


「鍛え上げられた体」は、「超頑丈な体」のダメージ5000バージョンです。
勝つだけなら、超ユニット技を使えば、簡単に勝てます。


今回は、ランキングが上位の人のデッキと取り回しを想像で書きます。微妙に違うかも?


ドラゴンボールヒーローズ HJ2-38ロボット兵
HJ2-38ロボット兵(冷酷な一撃)

ドラゴンボールヒーローズ JPB-19魔人ブウ:純粋
JPB-19魔人ブウ:純粋(冷酷な一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HG6-48ターレス
HG6-48ターレス(冷酷な一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HG7-26メカフリーザ
HG7-26メカフリーザ(破壊の超気弾)

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-40メタルクウラ
HJ2-40メタルクウラ(戦闘データ送信、破壊の巨大化)

連コインで、ヒーローエナジー3個、HP8個もらう

バッジは、連コインでヒーローエナジー3個もらえたら、3ラウンド体力4000アップロボ、もらえなかったら、ヒーローエナジー2個ロボかな?

1ラウンド
魔人ブウ:純粋とメタルクウラを1段目、その他を2段目のアタックエリアに出して、ヒーローエナジー7個にして、「冷酷な一撃」×3当てる。
※ヒーローエナジーを連コインで2個、ロボで2個もらった場合、メタルクウラも必殺技を発動してしまうので、この場合は、ターレス、メカフリーザも1段目に下げてヒーローエナジーが7個になるように調整してください。

2ラウンド
巨大化しない
ロボット兵、魔人ブウ:純粋、ターレスをアタックエリアに出して、「冷酷な一撃」×3当てる。

3ラウンド
メタルクウラを巨大化します。
全員アタックエリアに出して、「冷酷な一撃」×3当てる。敵に与えるダメージが約38倍になります。
メタルクウラの攻撃、チャージインパクトにわざと負けて、削ります。
「破壊の超気弾」でトドメをさします。



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DBH攻略 公式HPランキングのデッキ 2014 [DBH攻略:魔人誕生編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

公式ホームページランキングのデッキ 2014

公式ホームページのランキングはこんな感じ?

ミッションは、邪悪龍ミッション JM3弾 魔人誕生編 超ボス 魔人ブウ達をたおせ(右側ですよ)

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-38ロボット兵
HJ2-38ロボット兵(冷酷な一撃)

ドラゴンボールヒーローズ JPB-19魔人ブウ:純粋
JPB-19魔人ブウ:純粋(冷酷な一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HG6-48ターレス
HG6-48ターレス(冷酷な一撃)

アバター(バーサーカー)※サイヤ人女の子?

ドラゴンボールヒーローズ JPJ-13ベジット
JPJ-13ベジット(ガードブレイク)

バッジはアラレちゃんバッジ

連コインで、ヒーローエナジー3個、HP8個もらう


1ラウンドに、全員アタックエリアの最前列に出して、「冷酷な一撃」×3当てて、バーサーカー連携を当てて、K.O.。

もう、トップに立つには、ヒーローチームボーナスのスコア、HP、パワー(合計15000越え?)を限界まであげてないと届かないのではないでしょうか?
※運も必要です。



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DBH攻略 1コインハイスコアデッキを考えてみました。 魔人誕生編 その5 [DBH攻略:魔人誕生編]


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1コインハイスコアデッキを考えてみました。 魔人誕生編 その5

ミッションは、邪悪龍ミッション JM4弾 魔人誕生編 超ボス 魔人ブウ達をたおせ(左側ですよ)

ウルトラクリアは、2ラウンド以内にK.O.。
レジェンドクリアは、べジットと孫悟飯:青年期をデッキに入れてたおせ!

敵は、魔人ブウ:純粋(キビト神吸収)、魔人ブウ:純粋、魔人ブウ:善、魔人ブウ:純粋(南の界王神吸収)、魔人ブウ:悪(悟飯吸収)です。

ロックオンで気絶、エリート連携で連携でトドメになります。
「恐怖の視線」で気絶させて、気絶に「闘志爆発」で、エリート連携を当ててトドメをさします。

今回もアバター無しなので、どのアバターでも実行できます。
バッジも何でもいいので、ライセンス無しでも実行できます。良く考えたら、ライセンス無しで超ボスでプレイできないですね。


※界王神のご加護はMAXです。



ドラゴンボールヒーローズ HG9-47フリーザ
HG9-47フリーザ(地獄の強敵、恐怖の視線)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-61クリーザ
HJ4-61クリーザ(恐怖の親子、最終形態)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-50ベジット
HJ4-50ベジット(真の力、無敵の合体戦士)

ドラゴンボールヒーローズ JPBC4-02孫悟飯:青年期
JPBC4-02孫悟飯:青年期(闘志爆発)※ドラゴンボールヒーローズカードグミ14

ドラゴンボールヒーローズ HG7-SECベジータ:GT
HG7-SECベジータ:GT(覚醒した王子)

バッジは何でもいい。ガードダウンバッジやアラレちゃんバッジでガードを下げるのがいいかな?


1ラウンド
界王神のご加護MAXで、敵に与えるダメージ1.5倍
「恐怖の親子」で、クリーザとフリーザの戦闘力が2000アップ。
「地獄の強敵」で、フリーザの戦闘力が1000アップ。
全員アタックエリアの最前列に出します。戦闘力15499
フリーザで、魔人ブウ:純粋(南の界王神吸収)をロックオンします。魔人ブウ:純粋(南の界王神吸収)の気力をダウンします。
フリーザの攻撃、攻撃を当てて、魔人ブウ:純粋(南の界王神吸収)を気絶させます。
エリート連携の攻撃、「闘志爆発」で、気絶した魔人ブウ:純粋(南の界王神吸収)に攻撃が行きます。戦闘力が15000以上なので、ベジータ:GTの必殺技で敵に与えるダメージが2.5倍になります。エリート連携が気絶した魔人ブウ:純粋(南の界王神吸収)に当たってK.O.


※ヒーローチームボーナスのパワーが500以上あるなら、HG7-SECベジータ:GTの代わりに「未知数の力」ウイスを使えば、パワー15000超えるので、大ダメージが期待できます。こっちのほうがレア度が低いので手に入れやすいかも?
ドラゴンボールヒーローズ HJ3-54ウイス
HJ3-54ウイス(未知数の力)




「9ポケットバインダーセット ~超サイヤ人4覚醒~」


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DBH攻略 JM7弾のアルティメットレア、シークレットアルティメットレア [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

JM7弾のアルティメットレア、シークレットアルティメットレア

購入や相場の確認に使ってください。





楽天オークションで「HJ7-SEC 孫悟空 GT」を探す



楽天オークションで「HJ7-SEC2 ブロリー」を探す



楽天オークションで「HJ7-40 ブロリー」を探す



楽天オークションで「HJ7-41 バイオブロリー」を探す



楽天オークションで「HJ7-46 スーパーパイクーハン」を探す



楽天オークションで「HJ7-58 五星龍」を探す


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DBH攻略 JM7弾SP ブロリー達をたおせ スペシャルボスミッション [DBH攻略:スペシャル]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM7弾SP スペシャルボスミッション ブロリー達をたおせ

ウルトラクリアは、1度の「きぜつ」せずに勝て。
レジェンドクリアは、ベジット(超サイヤ人2)でトドメをさせ。

ブロリー、魔人ブウ:純粋の2人のミッションです。

2人とも、「ハイパーテンション」で、毎ラウンド気力が全回復して、戦闘力が1~5倍になり、絶対に気絶しません。
さらに、ブロリーは、「悪魔の執念」で、戦闘力が2.5倍になり、7500~37500になります。孫悟空、孫悟空:GT、孫悟空:少年期がいれば、戦闘力が5倍になり、15000~75000になります。
ブロリーは、2ラウンド巨大化して、「破壊の大猿」で、必殺技を発動すると、ヒーローエナジーを3個破壊します。
魔人ブウ:純粋は、「手に負えない魔人」で、こちらの攻撃時、チャージインパクトに負けるとヒーローエナジーを1個奪われます。
魔人ブウ:純粋は、2ラウンド、「強者の領域」で、こちらのアタッカーの気力を超ダウンします。


1ラウンド、ブロリーの戦闘力がすごい値になります。
1ラウンド、先攻を取るのは、ほぼ無理でしょう。
必殺技も発動されます。
「透視」を使えば、1ラウンド終了時、敵のヒーローエナジーの数と同じになるので、有効です。
孫悟空(:GT)がユニットメンバーの超ユニット技なら、敵の戦闘力の最低の15000を引かない限り、2ラウンド超ユニット技が発動できます。

2ラウンド以降は、「破壊の大猿」、「手に負えない魔人」で、チャージインパクトに負けるとヒーローエナジーを破壊されます。
「エナジーガードユニット」を発動して、ヒーローエナジー破壊を防ぎましょう。

レジェンドクリアの条件のベジット(超サイヤ人2)は、HJ4-CP6、HJ6-48、HJ7-CP7、JPB-33、JPJ-17、HUM-10などがあります。
合体でも、チェンジでもなれない、超サイヤ人2を選ぶところが、いやらしい。



今回は、ミスター・サタン:GTの不屈の戦いユニットでたおします。
「孫想いのおじいちゃん」でミラクルパーフェクトが出やすくなるので、チャージインパクトに勝ちやすくなります。
今回は、「フライングフォーメーション」でヒーローエナジーを稼ぎます。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん、不屈の戦いユニット)※これを1番先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HG4-32パン
HG4-32パン(不意打ち)

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ HJ7-CP7ベジット
HJ7-CP7ベジット(とっておきの力、チェンジ:超サイヤ人3)

ドラゴンボールヒーローズ HG1-53スーパーΣ
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)

ヒーローバッチは2ラウンド戦闘力ダウン。界王神界救出バッジでもいいです。

1ラウンド
スーパーΣのみ、アタックエリアの2段目に出します。戦闘力2000×5=10000、ヒーローエナジー5個

2ラウンド
「不屈の戦いユニット」発動します。チーム全員のパワーが3000×5=15000アップします。
スーパーΣ以外をアタックエリアの3段目に出します。
※ミスター・サタン:GTはロックオンしない。
チャージインパクトに勝てば、バーサーカー連携が敵魔人ブウ:純粋に当たってK.O.



※おまけ、レジェンドクリア用のベジット(超サイヤ人2)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-CP6ベジット
HJ4-CP6ベジット(合体戦士の本領、最速のロックオンバースト、沈着冷静ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HJ6-48ベジット
HJ6-48ベジット(とっておきの力、奇跡の一撃、気力超回復ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HJ7-CP7ベジット
HJ7-CP7ベジット(とっておきの力、チェンジ:超サイヤ人3)

ドラゴンボールヒーローズ JPJ-17ベジット
JPJ-17ベジット(仙豆のかけら、防御無視のロックオンバースト)

ドラゴンボールヒーローズ JPB-33ベジット
JPB-33ベジット(自信満々、無敵の合体戦士)

ドラゴンボールヒーローズ HUM-10ベジット
HUM-10ベジット(底知れぬ戦闘力、ガード効果消滅ユニット)



ベジットSS2のみでデッキを作っても面白そう。「奇跡の一撃」、「最速のロックオンバースト」、「防御無視のロックオンバースト」で、トリプルロックオン、「奇跡の一撃」の5倍を引けば、勝ち確定。





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DBH攻略 JM7弾SP 巨大バイオブロリーをたおせ スペシャルボスミッション [DBH攻略:スペシャル]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM7弾SP スペシャルボスミッション 巨大バイオブロリーをたおせ

ウルトラクリアは、チーム全員必殺技をさせて勝て
レジェンドクリアは、孫悟天とトランクス:幼年期をデッキに入れて敵をたおせ

巨大バイオブロリーの巨大ボスミッションです。

巨大ボスなので、連携、ロックオン、バトルカプセルの敵効果、マインドブレイクを封じられます。
2ラウンド以降、毎ラウンド、攻撃ターンの最初に、口から吐かれる液体(培養液?、ゲロリー?)を浴びると、このラウンドの間は、必殺技を封じられます。


巨大ボスなので、1人1人確実に必殺技を当てないとだめです。
必殺技封じは、1ラウンドで倒し切るか、先攻を取れば、攻略できます。
攻め時に先攻を取って、必殺技を発動させることが重要です。


今回は、超ユニット技で倒しました。
1ラウンドでヒーローエナジーを10個溜めて、2ラウンドで超ユニット技でたおすようにします。
孫悟天とトランクス:幼年期をキャンペーンのを使ってみました。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HJ7-CP4孫悟天
HJ7-CP4孫悟天(起死回生の策、フュージョン)

ドラゴンボールヒーローズ HJ7-CP5トランクス:幼年期
HJ7-CP5トランクス:幼年期(自信満々、パワーカプセル)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-50ベジット
HJ4-50ベジット(真の力、無敵の合体戦士、究極スピリッツユニット)

ドラゴンボールヒーローズ H6-30孫悟飯:青年期
H6-30孫悟飯:青年期(老界王神の潜在能力解放)※初期気力2の孫悟飯:青年期(潜在能力解放)なら何でもいいです。

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-14ヤムチャ
HJ2-14ヤムチャ(荒野の大悪党)

パーツは、1ラウンド戦闘力2000以上アップ


1ラウンド
「無敵の黄金戦士」で、孫悟天とトランクス:幼年期は、気絶せず、戦闘力が2000アップ。
アタックエリアの3段目に出します。戦闘力14000
ロボで戦闘力2000アップ、戦闘力16000、ヒーローエナジー8個
先攻が取れるので、「荒野の大悪党」で2個奪って、ヒーローエナジー計10個
ウルトラクリアのため、全員の必殺技を当てます。※トランクス:幼年期だけ、2ラウンド合体でいなくなるので、必殺技をはずしても、ウルトラクリアできます。

2ラウンド
孫悟天とトランクス:幼年期が合体して、合体ゴテンクスになります。
「究極スピリッツユニット」を発動します。
合体ゴテンクスのみ出します。先攻を取るのは難しいですが、気絶しないので、敵の攻撃に耐えて、「究極スピリッツユニット」でK.O.





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DBH攻略 JM7弾 戦闘力の限界にチャレンジ [攻略:汎用]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

JM7弾 戦闘力の限界にチャレンジ

JM7弾に戦闘力を稼げるカードが増えたので、ファイナルラウンドで、戦闘力を限界までアップさせるデッキを考えてみました。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HJ7-SEC2ブロリー
HJ7-SEC2ブロリー(悪魔の執念、悪魔の超覚醒)

ドラゴンボールヒーローズ HJ3-45界王神
HJ3-45界王神(真摯な界王神、ポタラ)

ドラゴンボールヒーローズ HJ6-47キビト
HJ6-47キビト(友情の奇跡)

ドラゴンボールヒーローズ HJ7-46スーパーパイクーハン
HJ7-46スーパーパイクーハン(鍛錬の成果、闘魂のダブルアタック)

ドラゴンボールヒーローズ HG1-52Dr.ミュー
HG1-52Dr.ミュー(システムハッキング)

バッジは、ファイナルラウンド戦闘力アップ。最高4000くらいアップできるんだっけ?

ミッションは、孫悟空(GT、少年期)がいないとブロリーの戦闘力が5倍にならないので、ハッチヒャック編ビギナーズなんかがいいかな?
ビギナーズでやるときは、こちらの攻撃は、ボタンを押さずわざとチャージインパクトに負けて、倒してしまわないようにしましょう。


1ラウンド
Dr.ミューのみアタックエリアの1段目に出します。
「友情の奇跡」をDr.ミューに当てて、気力を全回復させます。

2ラウンド
界王神とキビトが合体して、合体キビト神になります。
Dr.ミューとスーパーパイクーハンをアタックエリアの1段目に出します。
スーパーパイクーハンと合体キビト神で「闘魂のダブルアタック」を発動、2人の戦闘力が2倍になります。

3ラウンド
Dr.ミューのみアタックエリアの1段目に出します。

4ラウンド
Dr.ミューのみアタックエリアの1段目に出します。

5ラウンド
Dr.ミュー以外をアタックエリアの3段目に出します。
戦闘力が、合体キビト神で60000+スーパーパイクーハン6000+ブロリーで15000+Dr.ミュー(システムハッキング)で30000+クリックボーナスで499=111499でます。
※もしも、ポルンガバトルスロットで、自チーム戦闘力50%アップが出れば、合体キビト神で90000+スーパーパイクーハン9000+ブロリーで22500+Dr.ミュー(システムハッキング)で30000+クリックボーナスで499=151999でます。
※戦闘力は99999でカンストするので、そこまで出さなくてもいいんですけど...


ちなみに、同じデッキで、3ラウンドに戦闘力を上げて、「鍛錬の成果」でHPを回復させるなら、合体キビト神で18000++ブロリーで15000+Dr.ミュー(システムハッキング)で30000+クリックボーナスで499=戦闘力63499、たしかHPは戦闘力の5分の1回復なので(あってますか?)、12699回復できます。



これが出たから、ちょっと考えてみました。
ドラゴンボールヒーローズ HJ7-SEC2ブロリー





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