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DBH攻略 最強ジャンプ7月号に「ネコマジンみけ」と「ネコマジンZ」のカードが付いてきます。 [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

2014年6月4日発売の最強ジャンプ2014年7月号に「ネコマジンみけ」と「ネコマジンZ」のカードが付いてきます。
「ネコマジンみけ」と「ネコマジンZ」は、現状では最強ジャンプのみで手に入ります。

最強ジャンプ 2014年 7月号
画像をクリックするとamazonの売り場にジャンプします。



ドラゴンボールヒーローズ JPJ-19ネコマジンZ
JPJ-19ネコマジンZ(自信満々、超かめはめ波S)

バーサーカー
HP:2000
パワー:3800
ガード:1000
必殺技:ねこはめ波(5)


「自信満々」は、毎ラウンド終了時、自チームのHPが敵チームより多いと、自分のパワー2000アップ。

狙って使うことはないと思います。発動したらラッキーくらいなつもりで使えばいいかな?


「超かめはめ波S」は、ヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、孫悟空を時空転送し、必殺技「超かめはめ波」で大ダメージを与えます。さらに、自チームのヒーローエナジーが6個以上の時は、攻撃した敵のパワーを半減にし、大ダメージを与えます。

ネコマジンミックスと同じ時空転送です。※ネコマジンミックスとは転送される孫悟空の状態が違います。
チェンジなどで、後半パワーが15000越えする敵に使えばいいかな?



ドラゴンボールヒーローズ JPJ-20ネコマジンみけ
JPJ-20ネコマジンみけ(強い意志、勝利宣言、ネコマジンユニット(3))

エリート
HP:3600
パワー:2200
ガード:1500
必殺技:ねこはめ波(5)


「強い意志」は、1回だけ、攻撃によってきぜつするダメージを受けた時、絶対にきぜつしません。

1回だけ、気絶に耐えられます。気絶しやすいミッションで使えばいいかな?


「勝利宣言」は、ロックオンした敵に、ガードとダメージ軽減効果を無効にした攻撃をします。

ガードの高い敵に使えばいいかな?
※「勝利宣言」は、自分がガードとダメージ軽減効果を無効にした攻撃するだけで、敵がガードとダメージ軽減効果を無効にするわけではありません。
あと、気弾攻撃なので、気力が減っている敵をロックオンして、気絶を狙ったりもできます。

「ネコマジンユニット」は、コスト3で、ユニットメンバーの気力を全回復する。

「武道会の実力者ユニット」と同じ効果です。
コスト3で3人が気力全回復と考えれば、お得かな?



最強ジャンプの方も、ドラゴンボール関連マンガ7本と鳥山明先生書き下ろしマンガも載るので、今号は、買って損なし。

AmazonでネコマジンみけとネコマジンZのカードが付録の最強ジャンプ 2014年 7月号が予約を開始しています。ネコマジンミックスを持っている人は、手に入れてネコマジンユニットを使ってみてください。



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DBH攻略 JM4弾SP ヒーローズ武道会 [DBH攻略:スペシャル]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪流ミッション JM4弾 チャレンジミッション ヒーローズ武道会

ウルトラクリアは2ラウンド以内にK.O.

ヒーローズ武道会で豪腕チームに勝ち抜いて優勝を目指します。
2回勝てば優勝できます。
敵は大会優勝者デッキを使った3チームからランダムに登場します。
※まれにフレンド登録している友達アバターが参戦してきます。(といっても、デッキは3チームのどれかを使うみたいです。)
優勝すると、「武道会優勝バッジ」(2ラウンド体力ダウン)と経験値+100がもらえます。
優勝時以外は、プレイするだけで、経験値+30もらえます。

あと、全国勝利ポイントゲージに応じて、最大経験値3倍のごほうび配信されます。
勝利ポイントは、バトル勝利で+1ポイント、優勝で+3ポイントです。

敵チームは以下の3チーム

復活ユニットを使って復活後、「怨念増幅装置」で大ダメージを狙う「よみがえる復活Uユニット」

気絶を狙い、気絶したところに魔人アバターのロックオン攻撃を当てる「非情なる気絶破壊チーム」

「悪魔の超戦士」ブロリーと「不屈の戦闘民族」大猿バーダックを使う「制御不能の超パワーチーム」

対戦前にどのデッキかはわかるので、全部に対応したデッキを使わなくてもいいです。
(対戦するまでわからないと思ったので、全部に対応したデッキ考えて損した。)



優勝者デッキとはいえ、バッジ(ロボ)、チームボーナスはない、アバターのパラメータ、必殺技などが低いので、そんなに強くはないです。

今回は、Z戦士の底力×4+防御無視の一撃で2ラウンドに倒します。

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-25天津飯
HJ2-25天津飯(決死の覚悟、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HG10-09餃子
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HG9-38天津飯
HG9-38天津飯(武道家の魂、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-18孫悟天
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HG8-CP6ボージャック
HG8-CP6ボージャック(鉄の意志、防御無視の一撃)

パーツは、なんでもいい。

1ラウンド
ボージャックのみアタックエリアの1段目に出します。
※ボージャックのみ出すのは、ダークドラゴンボールがきた時、ダメージアップするZ戦士に持たせたくないため。パワー1を持ってしまうと、ダメージ5倍になっても大してダメージを与えられません。

2ラウンド
Zモード発動、Z戦士の敵に与えるダメージが5倍になります。
全員、アタックエリアの3段目に出します。
※「制御不能の超パワーチーム」の場合のみ、ブロリーに、ボージャックの「防御無視の一撃」でロックオンします。他のチームはロックオンせず、バーサーカー連携にしたほうが安定します。
※「非情なる気絶破壊チーム」の場合、敵の「システムハッキング」で先手が取れませんので、ガードしてください。もしも攻撃を食らっても全員気絶しないので問題ないです。
エリート連携攻撃、バーサーカー連携攻撃、ヒーロー攻撃、どれか当たれば、K.O.
K.O.できなくても、Z必殺技でK.O.



「制御不能の超パワーチーム」以外は、「防御無視の一撃」でガードを下げる必要がないので、「防御無視の一撃」を以下のようなZ戦士のカードに変更できます。
ドラゴンボールヒーローズ JPB-08ピッコロ
JPB-08ピッコロ(ネイルとの約束、Z戦士の底力)
ドラゴンボールヒーローズ HG10-01孫悟空
HG10-01孫悟空(Z戦士の英気)



※気絶させて、気絶を叩くようにしても良かったのかもしれません。



今日検証中にこれらが出た!!
ドラゴンボールヒーローズ HJ4-SEC2ベジータ:GT
HJ4-SEC2ベジータ:GT(激高の超戦士、10倍かめはめ波S)
次に
ドラゴンボールヒーローズ HJ4-62三星龍
HJ4-62三星龍(凍てつく視線、邪悪龍の超気弾)
次に
ドラゴンボールヒーローズ HJ3-42魔人ブウ:純粋
HJ3-42魔人ブウ:純粋(豪腕の魔人、吸収)
1500円分プレイして3枚もアルティメットレアが出た。フィーバー!!





楽天ブックス、Amazonなどで、SR級カードセット同梱の3DSソフト「ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション 2」(2014-8-7)の予約が開始しています。


JM3弾、JM4弾情報が載っている最新ガイドブック、ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド10発売中です。



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DBH攻略 アニメOP「Kuu-Zen-Zetsu-go」(CD限定盤)に「孫悟空」のカードが付いてきます。 [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

2014年6月18日(水)発売のアニメ「ドラゴンボール改(魔人ブウ編)」OP「空・前・絶・後 Kuu-Zen-Zetsu-Go」 (CD+DVD) (限定盤)に、Zアビリティ付き「孫悟空」の限定カードが付いてきます。

テレビアニメ「ドラゴンボール改 魔人ブウ編」オープニング・テーマ 空・前・絶・後 Kuu-Zen-Zetsu-Go (限定盤)
画像をクリックするとamazonの売り場にジャンプします。

テレビアニメ 「ドラゴンボール改」 (魔人ブウ編) オープニング・テーマ
空・前・絶・後 Kuu-Zen-Zetsu-Go
作詞:森 雪之丞
作曲:岩崎貴文
編曲:籠島裕昌
歌:谷本貴義(Dragon Soul)

バーサス 最強のライバルは自分


ドラゴンボールヒーローズ JPB-28孫悟空
JPB-28孫悟空(仲間のピンチ、Z戦士の真価)

「仲間のピンチ」は、ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる。[毎回]

「金色の戦士」の2倍版です。
気絶しやすいミッションなどで使うといいかな?
HG9-04孫悟飯:青年期(金色の戦士、Z戦士の決意)といっしょに使うとアビリティ発動が同じなのでいいかな?


「Z戦士の真価」は、Z戦士のパワー1500アップ。

Zアビリティ持ちといっしょに使うのがいいかな?


イラストは通常盤のCDジャケットと同じです。※通常盤には、カードは付いてきません。

初期気力は、たぶん他のZ持ちのヒーローと同じで1しかないのではないかな?

HJ4-32スポポビッチ(洗脳戦士の底力)、HG9-04孫悟飯:青年期(金色の戦士、Z戦士の決意)、HG9-38天津飯(Z戦士の底力)、HJ2-25天津飯(Z戦士の底力)とデッキを組んで、1ラウンド、スポポビッチのみ出してスポポビッチを気絶させて、2ラウンド、Zモード発動で、孫悟空は4.5倍、孫悟飯:青年期は6.75倍のダメージが出ます。(Z戦士の底力×5でデッキ組んだほうが安定している気はしますが...)



「孫悟空」のカードは、限定盤のみで、通常盤には付いてきません。
CDを買う予定の方は、「孫悟空」のカードとDVDが付いてくる、限定盤をおすすめします。





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DBH攻略 JM4弾のカードリストを見て思うこと その7 シークレット [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ドラゴンボールヒーローズのホームページに邪悪龍ミッション、JM4弾のカードが発表されました。
気になったカード

最後に、シークレットから


ドラゴンボールヒーローズ HJ4-SECネコマジンミックス
HJ4-SECネコマジンミックス(ネコの手、超かめはめ波S)

ヒーロー
HP:1800
パワー:4200
ガード:4500
ねこはめ波(5)


「ネコの手」は、2ラウンド終了時、敵のヒーローエナジーを2個奪います。
「邪念の塊」の2ラウンド発動バージョンです。※「純粋な悪」の奪うバージョンでもあります。
2ラウンドに超ユニット技用に10個溜めて、これ食らったら、へこみます。武道会編のボスのネコマジン3人全員が「ネコの手」持ちなので、計6個奪われるので、注意してください。


「超かめはめ波S」は、3ラウンド以降にアタッカーにすると発動、孫悟空を転送して大ダメージを与えます。さらに、ヒーローエナジーが6個以上あるとき、攻撃した敵のパワーが半分になります。
最強ジャンプ7月号付録のネコマジンZも同じ「超かめはめ波S」を持っています。
パワー15000越えしている敵に使えばいいかな?


「ネコマジンがいる」の主人公「ネコマジンミックス」です。※ミックスは雑種という意味。
武道会編超ボスのレジェンドクリア条件が、ネコマジンミックスでベジータ:GTにトドメをさせ、なので、このカードをもっていないとレジェンドクリアできません。シークレット持ってないとレジェンドクリアできないのて、どーなの?
チャージインパクトは「おそい」です。



ドラゴンボールヒーローズ HJ4-SEC2ベジータ:GT
HJ4-SEC2ベジータ:GT(激高の超戦士、10倍かめはめ波S)

エリート
HP:2200
パワー:7700
ガード:1500
ファイナルシャインアタック(7)


「激高の超戦士」は、ラウンド終了時、自チームのダメージが5000以上だと、永続で自分のパワーが3倍になります。
3倍になればパワー15000越えします。
早めに発動したい場合、1ラウンド全員サポートエリアに入れて、敵の攻撃を受ければ、ダメージ2倍食らうので、ダメージ2500くらいの攻撃でも、ダメージ5000以上食らうことができます。※敵の必殺技が強力な場合はこの方法は使えません。


「10倍かめはめ波S」は、3ラウンド以降にアタッカーにすると発動、孫悟空を転送して大ダメージを与えます。さらに、ヒーローエナジーが6個以上あるとき、攻撃した敵のガードが1になります。
ガードが高い敵に使えばいいかな?


最初から超サイヤ人4のベジータ:GTです。
必殺技は新必殺技の「ファイナルシャインアタック」です。
チャージインパクトは「はやい」です。





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Amazonで邪悪龍ミッション オフィシャル4ポケットバインダーセット第2弾の「~超覚醒編~」(2014-7-31)の予約も開始しています。



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DBH攻略 JM4弾 ハイスコアデッキを考えてみました。 [DBH攻略:魔人誕生編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

JM4弾 ハイスコアデッキを考えてみました。
大会のカードと戦闘力キラーバッジLV6を持ってないので試してないです。条件が合う人は試してみてください。

ミッションは、邪悪龍ミッション JM4弾 魔人誕生編 超ボス 魔人ブウ達をたおせ(左側ですよ)

ウルトラクリアは、2ラウンド以内にK.O.。
レジェンドクリアは、べジットと孫悟飯:青年期をデッキに入れてたおせ!

敵は、魔人ブウ:純粋(キビト神吸収)、魔人ブウ:純粋、魔人ブウ:善、魔人ブウ:純粋(南の界王神吸収)、魔人ブウ:悪(悟飯吸収)です。

魔人ブウ:悪(悟飯吸収)は気絶しないので、ヒーロー連携が魔人ブウ:悪(悟飯吸収)にいかなければ、ヒーロー連携で気絶、バーサーカー連携でトドメになると思います。ガードが1500の魔人ブウ:純粋(南の界王神吸収)に攻撃がいけば1番ダメージが出ると思います。

バッジは戦闘力キラーバッジLV6(45%ダウン)をトリプル効果で、55%ダウンにしないといけません。
フレンド登録している友達に「魔人誕生編 超ボス 魔人ブウ達をたおせ(左側)」をサポートバッジでやってもらえば、1枠は確定できると思います。もう1枠は運任せです。

界王神のご加護はMAXです。



ドラゴンボールヒーローズ HG6-48ターレス
HG6-48ターレス(冷酷な一撃)

ドラゴンボールヒーローズ JPB-19魔人ブウ:純粋
JPB-19魔人ブウ:純粋(冷酷な一撃)

ドラゴンボールヒーローズ GPBC3-02孫悟飯:青年期
GPBC3-02孫悟飯:青年期(強烈な一撃)

ドラゴンボールヒーローズ JPB-17ベジット
JPB-17ベジット(闘志爆発)

ドラゴンボールヒーローズ HG8-SEC2ピッコロ大魔王
HG8-SEC2ピッコロ大魔王(大魔王のフルパワー)

バッジは戦闘力キラーバッジLV6(45%ダウン)をトリプル効果で、55%ダウンにします。トリプル効果にならなかった場合、「闘志爆発」が発動しないので、気絶に攻撃が行くかは運になります。

連コインで3個ヒーローエナジーをもらってください。2個しかもらえなかった場合、HG6-48ターレスをHJ2-38ロボット兵にすれば、全員コスト6以下になります。

1ラウンド
連コインでヒーローエナジー+3個
界王神のご加護MAXで、敵に与えるダメージ1.5倍
全員アタックエリアの最前列に出します。戦闘力8499、ヒーローエナジー+4個
敵は戦闘力が55%ダウンするので、12000×45%=5400で先攻が取れるうえ、「闘志爆発」も発生します。
ヒーロー連携の攻撃、当たれば、「冷酷な一撃」×2で敵に与えるダメージ1.5×1.5=2.25倍(界王神のご加護を含めて3.375倍)、魔人ブウ:悪(悟飯吸収)以外に当たれば、「強烈な一撃」で敵が気絶(気絶でさらに2倍で、6.75倍)。
バーサーカー連携の攻撃、「闘志爆発」が発動していれば、気絶した敵に攻撃が行きます。パワー15000越えを含む6.75倍のバーサーカー連携が当たってK.O.



連コインで2個しかもらえなかった場合、HG6-48ターレスをHJ2-38ロボット兵にすれば、全員コスト6以下になります。打撃攻撃になるので、魔人ブウ:純粋(南の界王神吸収)に攻撃がいかないと気絶しないと思います。
ドラゴンボールヒーローズ HJ2-38ロボット兵
HJ2-38ロボット兵(冷酷な一撃)



※プロモ3枚にシークレット1枚、全部持っている人少なそう。戦闘力キラーバッジLV6のほうが持っている人少ないか。



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DBH攻略 JM4弾 ノーマル セルチームをたおせ 武道会編 [DBH攻略:武道会編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM4弾 武道会編 ノーマル セルチームをたおせ

ウルトラクリアは、チャージインパクトパーフェクトでK.O.。

敵は、セル5人(超完全体、完全体、パワー重視、17号吸収、初期形態)です。

今回も、「不屈の戦いユニット」を使いますが、気絶させてから、パワー15000越えの3人連携を当てます。


ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん)※これを1番最初に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-49パン
HG1-49パン(強い意志、乙女の怒り)※ロックオン持ちのパン。これを使って気絶させます。

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ HG7-43グレートサイヤマン
HG7-43グレートサイヤマン(闘志爆発)※他のバーサーカーの「闘志爆発」でもいいです。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-53スーパーΣ
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)

バッジは2ラウンド気力15~25%ダウンか40%ダウンです。

1ラウンド
スーパーΣのみアタックエリアの2段目に出します。
「フライングフォーメーション」で、戦闘力2000×5=10000でヒーローエナジー5個

2ラウンド
「不屈の戦いユニット発動」、味方全員のパワーが5×3000=15000アップ
バッジの効果で敵の気力がダウンします。
スーパーΣはサポートエリア、他はアタックエリアの3段目に出します。
パンで、気力が少ないセル(完全体)をロックオンします。
サタンGTはロックオンしない。
パンの攻撃、セル(完全体)に攻撃が当たれば、気絶します。※気絶しなくても、次のバーサーカー連携が当たれば、倒せます。
バーサーカー連携の攻撃、「闘志爆発」で気絶したセル(完全体)に攻撃がいきます。
チャージインパクトに勝利すれば、バーサーカー連携でK.O.※チャージインパクトパーフェクトならウルトラクリアです。



パンですが、ロックオン持ちで、気弾攻撃なら、何でもいいと思います。
ドラゴンボールヒーローズ HG5-48パン
HG5-48パン(勝利宣言)



2ラウンド気力15~25%ダウンバッジがない人は、パンはバーサーカーに、「闘志爆発」を適当なバーサーカーのカードにして、気絶を狙わず4人バーサーカー連携を当てて倒しましょう。





今日、これが出た!!
ドラゴンボールヒーローズ HJ4-55ベジータ:GT
HJ4-55ベジータ:GT(王子のプライド)
ふぁいなるぅ~社員あたぁ~くっ!!



ネコマジンみけとネコマジンZのカードが付録の最強ジャンプ 2014年 7月号がAmazonで予約を開始しています。ネコマジンミックスを持っている人は、手に入れてネコマジンユニットを使ってみてください。



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DBH攻略 JM4弾 ハード 魔人ブウ達をたおせ 魔人誕生編 [DBH攻略:魔人誕生編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM4弾 魔人誕生編 ハード 魔人ブウ達をたおせ

ウルトラクリアは、チャージインパクトパーフェクトでK.O.。

敵は、魔人ブウ:善、バビディの2人です。

魔人ブウ:善は、スパーキングを3つ(超気弾、破壊の超気弾、戦慄の超気弾)使ってきます。
バビディは、「無慈悲な攻撃」持ちなので、30%以上のダメージ軽減効果を持っていると5倍のダメージを食らいます。特に「超装甲」などは、気を付けてください。
魔人ブウ:善は、2ラウンドに気力ピンチでアタックエリアに出てくるので、チャンスです。

今回も、「不屈の戦いユニット」を使いますが、気絶させてから、パワー15000越えの3人連携を当てます。


ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん)※これを1番最初に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-49パン
HG1-49パン(強い意志、乙女の怒り)※ロックオン持ちのパン。これを使って気絶させます。

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ H3-34ベジータ
H3-34ベジータ(狙い撃ち)※HJ4-29ビドーなど他のバーサーカーの「狙い撃ち」でもいいです。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-53スーパーΣ
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)

バッジは2ラウンド戦闘力ダウンがベストです。

1ラウンド
スーパーΣのみアタックエリアの2段目に出します。
「フライングフォーメーション」で、戦闘力2000×5=10000でヒーローエナジー5個

2ラウンド
「不屈の戦いユニット発動」、味方全員のパワーが5×3000=15000アップ
スーパーΣはサポートエリア、他はアタックエリアの3段目に出します。
パンで、気力ピンチの魔人ブウ:善をロックオンします。
サタンGTはロックオンしない。
※先攻が取れなかった場合は、ガードしてください。
パンの攻撃、魔人ブウ:善に攻撃が当たれば、気絶します。※気絶しなくても、次のバーサーカー連携が当たれば、倒せます。
バーサーカー連携の攻撃、「狙い撃ち」で魔人ブウ:善に攻撃がいきます。
チャージインパクトに勝利すれば、バーサーカー連携でK.O.※チャージインパクトパーフェクトならウルトラクリアです。
※気絶にバーサーカー連携が当たれば、70000以上のダメージが出ます。(界王神のご加護MAXで)



パンですが、ロックオン持ちで、気弾攻撃なら、何でもいいと思います。
ドラゴンボールヒーローズ HG5-48パン
HG5-48パン(勝利宣言)



狙い撃ちは、現在排出される、JM4弾のHJ4-29ビドーでもいいと思います。
ドラゴンボールヒーローズ HJ4-29ビドー
HJ4-29ビドー(狙い撃ち)



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DBH攻略 JM4弾 ビギナーズ 覆面戦士達をたおせ 武道会編 [DBH攻略:武道会編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM4弾 武道会編 ビギナーズ 覆面戦士達をたおせ

マイティマスクとグレートサイヤマンの2人(3人?)のミッションです。
ウルトラクリアは、敵を3回以上「きぜつ」させて勝て。

敵は両方バーサーカーでラウンドごと入れ替わり1人だけアタックエリアに出てきます。

ヒーローズガイドでは、「ピラフ様のイチコロ作戦」や「渾身の一撃」を使えと書いていますが、敵はバーサーカーなので、気弾の連携を当てるだけで簡単に気絶します。
デッキはエリート3枚、ヒーロー(気弾)2枚にするか、エリート2枚、ヒーロー(気弾)3枚にして、全員必殺技コスト5以内にします。

敵マイティマスクは、「いたずらっ子」を持っていますが、チャージインパクトには負けないと思うので、気にしなくてもいいと思います。


デッキ例、JM4弾のみで組んだエリート3枚、ヒーロー(気弾)2枚のデッキ。

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-27ザンギャ
HJ4-27ザンギャ

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-28ゴクア
HJ4-28ゴクア

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-33ヤムー
HJ4-33ヤムー

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-25マイティマスク
HJ4-25マイティマスク

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-34ダーブラ
HJ4-34ダーブラ

バッジは、なんでもいいです。

あとは、毎ラウンド全員アタックエリアに出して、エリート気弾連携攻撃か、ヒーロー気弾連携攻撃を当てて気絶させていけば、ウルトラクリアできます。
助っ人アバターが倒してしまいそうな場合、ボタンを押さずわざと負けましょう。


ネコマジンミックスを持っていないのでレジェンドクリアできない武道会編の「最強戦士チームを倒せ」以外、ウルトラクリア、レジェンドクリア達成しました。
他のミッションの記事も書きたいけど、「ジャッキー・チュン」と「鶴仙人」のカードを使ったほうがより簡単に倒せそうなので、今の段階のを書くか、手に入ってから書くか考え中です。



今度スペシャルミッションはチャレンジミッション「ヒーローズ武道会」です。
全国大会を勝ち抜いた優勝者デッキと戦います。(デッキとしてはちょっと古い?ブルー将軍いないし?)
3つの敵の中からランダムで戦う相手が決まります。2回勝てば優勝します。
優勝時、限定バッジの武道会優勝バッジを貰えますが、2ラウンド体力ダウンなので微妙かな?
そもそも、敵はバッジやロボは使ってこないと思うので、優勝者デッキだとしてもそこまで怖くないのかな?
大猿バーダックの「制御不能の超パワーチーム」が一番いやかな?どう考えたって、ブロリー1人だしで、攻撃は大猿で、がしがし削って来るんでしょ。



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